Tactics Ogre Reborn Developers ao restaurar um atemporal e o que isso pode significar para o futuro da série

Em novembro, a Square Enix lançou Tactics Troll: Reborn, um remake moderno dos melhores RPGs táticos de perpetuidade, táticas ogro: vamos nos apegarmos. Acabou muito bem. Usando a porta anterior do PSP como base, a equipe Tactics Troll Reborn atualizou os gráficos para a alta definição, desde que a voz do jogo atuando pela primeira vez e adicionou algumas atualizações modernas de qualidade de vida, como auto-mudança e jogabilidade de luta mais rápida. Tudo isso, além da lendária história original que permanece quase incomparável por profundidade e qualidade em todos os jogos. Com os caminhos narrativos ramificados que mudam a experiência da história do jogador, consistindo em impactar o final e muito valor de luta no jogo e reprodução, é fã do sonho da categoria.

O teve a oportunidade de enviar algumas perguntas para a equipe de desenvolvimento para perguntar sobre táticas Ogro: Reborn, seus conceitos de estilo de direção, esperanças para o jogo descobrir um público novo e o que isso pode significar para a série OGRE ' futuro. Aqui está o que eles tinham que afirmar:

Da mesma forma, eu realmente verifiquei em outros lugares que Yasumi Matsuno realmente ajustou o roteiro um pouco. Existem mudanças substanciais nos personagens ou enredos, ou essas modificações são tudo em combinar a dublagem que foi incluída?

Um exemplo específico é a modificação na velocidade da jogabilidade. Queríamos evitar apenas coisas para avançar rapidamente. A razão para isso foi manter o ritmo e a produção da inicial. Ajustamos completamente a velocidade de coisas como as animações de ataque ou a retenção entre a execução de ataques e a tela de danos, etc., de modo que normalmente é mais de duas vezes mais rápido que anteriormente. Quando acelerou, também tentamos manter o som consistente com o original, processando-o para que não pareça muito alto.

Outras funções incluem as lutas altamente táticas que incorporam o conceito de verticalidade com a visão de trimestre, a interface do usuário que busca facilidade de operação e clareza visual e música premium que aumenta a história e as batalhas. A lista continua e esperamos que você tenha prazer nas razões pelas quais este videogame é o requisito de ouro para RPGs táticos.

Existem muitas táticas apaixonadas que Ogro fãs que aspiram a jogar essa variação atualizada do videogame. E aqueles que não jogaram, quem são os fãs do TRPG que nunca o fizeram, que tentaram uma variação anterior e isso não os conectou, ou quem é totalmente novo no gênero? Como você lançaria táticas ogro: renascido a eles?

Hiroaki Kato-Fabricante: Para aqueles que nunca jogaram a variação inicial ou do PSP, o primário e o primeiro ponto de apelação é o mundo/tradição elaboradamente construído. Além de tudo isso, a história se ramificará, forçando os jogadores a fazer escolhas que levam a finais imprevistos.

Naoyuki Takahashi-Designer de jogos principais: nosso conceito principal de assistência era diminuir o elemento de tensão para realizar uma sensação de jogabilidade moderna. Ao fazer isso, no entanto, o foco estava posicionado em manter aspectos favorecidos pelos usuários, bem como elementos essenciais da versão original. Nós salvamos informações coletadas nas avaliações de usuários e tínhamos a capacidade de ouvir o processo de idéia por trás da versão original diretamente do pessoal que lidou com isso, pois eles também faziam parte do grupo de desenvolvimento deste título.

Tactics

Para aqueles que jogaram o videogame no passado, as cenas completamente dubladas trarão novas idéias e impressões diferentes em comparação com a versão do PSP. Além disso, renovamos o estilo de batalha, incluindo a IA inimiga e o sistema de avanço de personagens. O jogo adota os melhores elementos das variações iniciais e do PSP, além de incluir novos aspectos, permitindo que os jogadores experimentem o simples deleite de acreditar em como modificar o desenvolvimento de cada unidade alterando sua classe, como integrar armadura, habilidades e magia, e como desafiar as unidades inimigas (ai) que se alteram dinamicamente de acordo com a situação de luta. Na verdade, vários outros aprimoramentos foram feitos para o conforto dos jogadores, consistindo em uma função de salvamento automático e um modo de dupla velocidade, para que você tenha a capacidade de se deliciar com o jogo com um senso de frescor.

Kato: As cenas deste videogame são totalmente dubladas, então Yasumi Matsuno, que estava no comando do estilo de videogame, roteiro e supervisão da gravação de voz japonesa, avaliaram cuidadosamente a situação e fizeram revisões no texto. O pirata Azelstan é um excelente exemplo disso, e pensamos que ele deixará uma impressão em renascimento quando comparado à versão do PSP.

Takashi Katano--Diretor: Como você observou, nós tomamos o melhor proveito da arte inicial do pixel enquanto a estabiliza com resolução. Considerando que as coisas pareceriam gerais desequilibradas se a resolução variava apenas em locais específicos, ajustamos a resolução dos sistemas, fundos, interface do usuário, ícones e artigos para o tipo de letra, para que nada pareça fora do lugar quando visto como um todo, e também para que Suas distinções são esteticamente evidentes durante as lutas, porque agora há muito mais elementos no videogame.

Sempre há uma dança com remasterizações como essa entre o respeito pelo original e as demandas de jogos e jogadores modernos. Existe uma abordagem direcionada que você teve no local quando se preocupa em decidir o que deveria ser alterado e o que tinha que permanecer exatamente o mesmo?

Os visuais também foram atualizados, mantendo a arte inicial do estilo pixel. Este é outro caso de equilibrar o real para a inicial com as necessidades contemporâneas, presumo. O que você pode dizer sobre a abordagem e o processo de tomada de decisão que entrou no visual de Reborn?

Você considera isso as táticas definitivas Ogro Experience? Ou mais algo novo que é motivado pela inicial?

Não houve um videogame de ogro novinho em folha porque o Knight of Lodis de 2002. Você acredita que um lançamento bem-sucedido para táticas Ogro Reborn pode levar a parcelas novas da série?

Tactics Ogre: Reborn está à venda agora para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e Windows PC.

Kato: Primeiro de tudo, esperamos que muitos clientes se esforcem para tocar táticas Ogro: Reborn, que acabar permanentemente se você desejou!). Gostaríamos de pensar no futuro depois de ver a resposta de nossos clientes.

Em novembro, a Square Enix lançou táticas Ogre: Reborn, um remake contemporâneo de um dos maiores RPGs táticos de todos os tempos, táticas ogro: deixe os Estados Unidos se apegarem. Usando a porta PSP anterior como base, o grupo Tactics Ogre Reborn atualizou os gráficos para a alta definição, desde que a dublagem do jogo atue pela primeira vez e incluiu algumas atualizações modernas de qualidade de vida, como auto-valorização e jogabilidade de combate mais rápido. Existem muitas táticas entusiasmadas que estão ansiosos para jogar esta versão modernizada do jogo. Não houve um novo jogo de Ogre desde o Knight of Lodis de 2002. Você acredita que um lançamento bem-sucedido para táticas Ogro Reborn pode levar a novas instalações da série?

Kato: Na verdade, 27 anos, considerando que a variação inicial foi lançada e 11 anos, considerando que a versão do PSP foi lançada, então existem vários métodos para analisar o jogo, como a variação definitiva ou uma marca de marca-Novo título, Dependendo se os clientes realmente jogaram o jogo antes. Uma coisa que posso afirmar é que estabelecemos o videogame com base no conceito de que é assim que o Ogro de táticas seria se fizéssemos uso da inovação de geração atual para desenvolver uma tática renascida ogro como mais fácil de usar e contemporânea videogame.

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