John Romero ainda está trabalhando em mais um episódio não oficial de Doom

John

John Romero é um dos pais do gênero de atirador em primeira pessoa, e isso significa que ele pode basicamente fazer o que quiser neste momento. Então, quando ele anunciou mais um episódio não oficial para o Doom original-um acompanhamento para os fãs de 2017-os fãs estavam definitivamente interessados. Romero mostrou recentemente uma prévia do Sigil 2 em uma longa transmissão ao vivo, onde exibiu sua teoria e processo de construção de mapas para os espectadores. Isso revelou que o Sigil 2 é definitivamente um trabalho em andamento, mas parece que as coisas estão em alta. Ao contrário de Sigil 1, o Sigil 2 se baseará no Doom 2 e não no original. O Doom 2 é a base para quase todos os mods populares do Doom, pois adiciona uma tonelada de novos monstros ao jogo, bem como a icônica super espingarda. Ele mostrou sua configuração do Doom Builder, bem como um esboço aproximado do primeiro nível do Sigil 2, que definitivamente tem a aparência de um mapa clássico do Doom.

Romero também observou que o Doom Builder facilita muito a criação de mods Doom (chamados WADs) do que as ferramentas de design originais que o software de ID usou no início dos anos 90. Não há nenhuma palavra sobre quando o Sigil 2 pode sair. Também sabemos que Romero está trabalhando em um novo tiro em primeira pessoa no Unreal Engine 5, mas também não ouvimos nada sobre sua data de lançamento. Trailer de jogabilidade eterna doom: todas as coisas que você perdeu Ver mais

Comentários

Postagens mais visitadas