Sonic Frontiers revisam uma nova esperança de ouriço

Sonic

A Sonic Frontiers apresenta vários veteranos da franquia, composta por Roger Craig Smith, Mike Pollock e Colleen O'Shaughnessey. Em um minuto, você estará ouvindo o estilo sereno de piano da ilha de Kronos, no próximo, você estará ouvindo uma faixa emo-influenciada de Kellin Quinn enquanto luta contra-a com um enorme Titan como Super Sonic. O fato de a música deste jogo não ter recebido uma eleição no Game Awards é criminoso.

Considerando que os dias da Sega Genesis, os videogames Sonic foram realmente constantemente sobre ir rápido, no entanto, também descobrindo quando ir devagar. Uma coisa que eu realmente aprecio no jogo é o quanto isso me deixou soltar como Sonic; As zonas abertas oferecem ao personagem mais flexibilidade para fechar o que nunca no passado.

Nos videogames do Sonic anterior, muitas vezes parecia que a conexão do personagem era um pouco de reflexão tardia, mas nas fronteiras sônicas, o escritor Ian Flynn fez com que a história parecesse uma parte essencial da narrativa. Enquanto Sonic trabalha para resgatar seus amigos, Frontiers lida com os jogadores de séries de flashback para jogos como Sonic the Hedgehog 3 e Sonic Adventure, e o diálogo também faz referência a personagens e lugares anteriores.

Sonic the Hedgehog está realmente se deliciando com um grande renascimento nos últimos dois anos, graças aos filmes de grande sucesso da Paramount, mas já faz um tempo, considerando que os fãs dos videogames tiveram algo a comemorar. O designer Sonic Team está bem atento a esse fato e tem trabalhado duro, tentando mudar as coisas. O mais recente do designer é o Sonic Frontiers, que é o jogo mais ambicioso que o personagem realmente estrelou desde a aventura sonora de 1998. Embora o videogame não seja o melhor, a equipe Sonic era principalmente eficaz nessas ambições.

Um dos problemas mais significativos que a Sonic Frontiers tem é que seu loop de jogabilidade pode ficar um pouco agravante. Sonic explora cada ilha, ajuda um amigo a recuperar suas memórias, descobre todas as sete esmeraldas do caos, luta contra um inimigo enorme e depois faz tudo de novo na próxima ilha. Ter que fazer isso por todo mais uma vez para cada ilha provavelmente será cansativo para alguns jogadores. O grande número de produtos para coletar também pode ficar um pouco complicado. Em um método, esse aspecto das fronteiras sonoras parecia uma reminiscência de plataformas dos anos 90, como Banjo-Kazooie ou Donkey Kong 64, que acusou os jogadores de reunir muitos produtos para avançar. No início, lutei para tentar ter em mente exatamente qual item era necessário para pescar com o Big the Cat, ou quais eram obrigados a aumentar a defesa de Sonic.

Analisei o Sonic Frontiers no Nintendo Change e fiquei muito curioso para ver como o computador de mão administraria o jogo. Antes do lançamento, o fabricante Takashi Iizuka afirmou que o mecanismo de hedgehog da Sega permitiria que o jogo pareça e executasse o mesmo no comutador com compromissos mínimos. Fico feliz em dizer que descobri que o videogame funciona muito bem na mudança, mesmo que as texturas pareçam um pouco do lado confuso. Há uma questão de eficiência que eu tropecei, e esse é o pop-in do jogo. Enquanto o Sonic se aproxima das zonas abertas, os jogadores verão partes do mundo entrarem inesperadamente. Em alguns casos, são simplesmente texturas na areia na ilha de Ares e, outras vezes, são estruturas inteiras no céu. O pop-in quase nunca teve uma influência desfavorável na jogabilidade (nunca perdi um salto ou inimigo importante), no entanto, é certamente óbvio. Embora eu tenha tido a chance de jogar a versão de mudança, pelo que vi online, isso parece ser uma preocupação com todas as versões do videogame.

A Sonic Frontiers tem muitas pequenas falhas, mas seus pontos fortes são fantásticos o suficiente para que seja difícil de arremessar sobre eles excessivos. As zonas abertas do videogame são agradáveis de explorar, os níveis de espaço cibernético são bem trabalhados e o áudio é excelente. O Sonic Group claramente dedicou muito pensamento e cuidado ao criar essas novas instruções para a série, e os resultados são excelentes. Eu realmente espero que a Sega pegue os elementos que funcionam nas fronteiras do Sonic e os ajuste para a próxima entrada da série. O loop de jogabilidade um tanto repetitivo é a maior questão das fronteiras, no entanto, a maioria dos fãs do Sonic provavelmente poderá ignorá-lo graças a tudo o que o jogo faz. Sonic the Hedgehog precisava desesperadamente de um jogo como esse, e parece ótimo afirmar que o grupo Sonic (principalmente) conseguiu. O futuro da franquia parece mais brilhante do que em um longo período de tempo.

Quando o Sonic Frontiers começa, o herói do ouriço se encontra nas místicas Ilhas Starfall. Ele, caudas e Amy, na verdade, rastrearam leituras de energia relacionadas ao caos esmeraldas, mas os compatriotas de Sonic rapidamente se afastam.

Os tokens de memória ajudarão os amigos do Sonic a restaurar suas memórias e avançarem a história, as engrenagens do portal permitirão a entrada do Sonic nos níveis de área cibernética, e as chaves do cofre desbloquearão barreiras de proteção que abrigam as esmeraldas do caos. O Sonic também pode resolver quebra-cabeças para mapear seções da ilha e obter itens usados para aumentar sua força e defesa.

Enquanto a maioria da jogabilidade nas fronteiras do Sonic ocorre nas zonas abertas, as fases de área cibernética acima mencionadas fornecem uma experiência sônica mais tradicional. Essas áreas apresentam uma mistura de 2D e 3D e consistem em ambientes e oponentes familiares dos videogames anteriores. Bater essas fases abre uma chave de cofre, e os jogadores exigirão que um monte de esmeraldas do caos em cada ilha. Os jogadores obtêm teclas de cofre adicionais para realizar trabalhos extras, como superar a fase em um período de tempo definido, descobrir todos os anéis de estrelas vermelhas e concluí-la com um número definido de anéis padrão. Muitas das fases não levarão os jogadores por muito tempo, mas terminar todas essas tarefas desafiará até os mais sinceros fãs do Sonic. Também há algum design de nível fantástico nessas fases, o que adiciona um incentivo extra para continuar tentando concluir cada tarefa.

Classificação: 4 de 5

Sonic Frontiers está prontamente disponível agora no Nintendo Change, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. O videogame foi fornecido pelo editor para a função desta revisão e foi avaliado em um Nintendo Switch OLED.

O mais atual do desenvolvedor é o Sonic Frontiers, que é o jogo mais entusiasmado que o personagem realmente estrelou, pois a aventura sonora de 1998. Enquanto muitas das jogabilidade em Sonic Frontiers ocorrem nas zonas abertas, as fases de espaço cibernético acima mencionadas proporcionam uma experiência sônica mais padrão. Nos videogames anteriores do Sonic, muitas vezes parecia que a continuidade do personagem era uma reflexão tardia; no entanto, nas fronteiras sonoras, o autor Ian Flynn realmente fez essa história parecer uma parte crucial da história. Enquanto Sonic trabalha para salvar seus amigos, Frontiers lida com os jogadores para seqüências de flashback para videogames como Sonic the Hedgehog 3 e Sonic Experience, e a discussão também faz referência a personagens e lugares anteriores. Sonic the Hedgehog estava em necessidade desesperada de um videogame como esse, e é excelente dizer que a equipe Sonic (principalmente) conseguiu.

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