New Cyberpunk 2077 Patch dá a todos em Night City um guarda -chuva

O Cyberpunk 2077 recebeu algumas atualizações substanciais este ano, mas o CD Projekt Red ainda não terminou sua caixa de areia maciça. O Patch 1.61 foi anunciado para PC, Console e Stadia, e verá o jogo ajustado em vários departamentos. Várias correções para várias missões serão adicionadas, pois vários desses shows tiveram problemas em que os elementos não estavam sendo acionados corretamente dentro do jogo.

Algumas missões também viram progresso bloqueado por bugs aleatórios, e você pode esperar algumas correções para avistamentos de ciberpsicóis também. Visualmente, você verá moradores de Night City carregando guarda-chuvas, vários itens flutuantes redescobrem a atração da gravidade, e um bug relacionado à falta de colisões não fará você cair no mapa.

Quanto à jogabilidade, será possível criar uma variante lendária do revólver icônico de anistia, bônus de roupas relacionados a recargas de rapidez e dano ao crítico começarão a funcionar, e as armas poderão causar danos mais explosivos. Para correções específicas da plataforma, o CDPR fez salvamentos de plataforma cruzada do Xbox One, para que eles se transfiram corretamente para o PS4 e PC, abordaram um problema de PC com queda temporária de taxa de quadros ao sair dos menus, e os jogadores do stadia agora podem fazer uma pausa no jogo... pelos poucos meses em que o serviço de streaming ainda existe, é isso.

O Cyberpunk 2077 viu um enorme ressurgimento da popularidade nos últimos tempos, impulsionado por vários fatores. O popular Netflix Anime Series Cyberpunk Edgerunners, o anúncio da expansão Phantom Liberty e grandes descontos no jogo viram milhões de pessoas visitarem Night City todos os dias, abrindo caminho para uma sequência de cyberpunk que está oficialmente em desenvolvimento. O desenvolvimento está passando da Polônia para um novo estúdio nos EUA, com a equipe Core Cyberpunk 2077 se mudando para Boston para trabalhar na sequência.

Você pode ler as notas completas do patch abaixo:

patch 1.61 para cyberpunk 2077

missões e mundo aberto

  • Corrigido um problema em que o spam do botão de interação para saquear os contêineres pode fazer com que vários scanners do NCPD não sejam concluídos corretamente.
  • Crime relatado: Outro círculo do inferno, perdido e encontrado, sangue no ar, funcionário desleal, não fuga o freio de estacionamento!, O camarada cortou um problema em que a missão não foi concluída após saquear as mercadorias.
  • Corrigido um problema em que alguns ataques em andamento em Northside, Rancho Coronado, Coastview e Badlands não foram concluídos, apesar de cumprir o objetivo.
  • Corrigido um problema em que algumas suspeitas de atividades criminais organizadas não foram concluídas, apesar de cumprirem o objetivo.
  • Corrigido um problema que poderia desativar todos os pontos de queda, bloqueando o progresso em vários shows.
  • Corrigido um problema em que não era possível concluir um ataque em andamento em Charter Hill porque as evidências não apareceram.
  • Avistamento ciberpsico: casa em uma colina fixada em um problema em que não era possível chegar ao ciberpsico porque a porta da garagem não se abriu.
  • Avistamento ciberpsico: onde os corpos atingiram o chão um problema em que a missão ficou presa no objetivo Encontre o ciberpsico depois de derrotar o ciberpsico e enviar informações para Regina.
  • GIG: Erro 404-fixou um problema em que o show não acionou depois de se aproximar da área.
  • GIG: Liberdade da imprensa fixada em uma questão em que não era possível prosseguir dentro do prédio da estação de TV porque as portas estavam fechadas.
  • GIG: A ganância nunca paga um problema em que era impossível concluir o objetivo Pesquisar a sala oculto porque o computador não estava de energia.
  • GIG: Last Login Fixed um problema em que o show não acionou depois de se aproximar da área.
  • GIG: Nenhum fixador foi fixado em um problema em que o show não acionou depois de se aproximar da área.
  • GIG: Velhos amigos fixaram um problema em que o show não acionou depois de se aproximar da área.
  • GIG: Tocar para manter um problema em que não foi possível falar com o barman se o combate começou dentro da barra, bloqueando o progresso.
  • GIG: Temos sua esposa fixa um problema em que Lauren não estava reagindo depois de vir para resgatá-la, bloqueando o progresso.
  • Fixado automático de amor automático Um problema que pode bloquear o progresso para outras missões principais depois de deixar nuvens.
  • Filho a sorte recebeu um problema em que não foi possível progredir além do objetivo Retornar ao acampamento de Aldecaldos.
  • Lutei à lei uma questão em que, depois de me encontrar com River, ele se teletransportou para uma área inacessível subterrânea, bloqueando o progresso.
  • O homem pequeno, Big Mouth fixo um problema em que o caminhão na garagem poderia ser desanimado, bloqueando o progresso.

Visual

  • Os NPCs da cidade noturna agora carregam guarda-chuvas em várias cores e formas.
  • Corrigido várias instâncias de colisões ausentes que podem resultar com o jogador caindo do mapa.
  • Corrigiu vários objetos flutuantes ou deslocados no mapa.
  • Corrigido o problema em que os seios de V prenderam as roupas depois de trocar seu tamanho em um Ripperdoc.
  • Corrigido um problema em que, depois de alterar o comprimento da unha de longo para curto, usando o espelho, a alteração não foi refletida no jogo até recarregar uma defesa.
  • Corrigido um problema em que os carros podiam mexer depois de esbarrar neles.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que o Headhunter e as facas icônicas do Blue Fang não apareceriam no inventário do fornecedor se o jogador visitasse o fornecedor antes do patch 1.6.
  • Os danos críticos e os bônus de redução do QuickHack de recarga de roupas devem agora funcionar corretamente.
  • Agora deve ser possível criar a variante lendária do revólver icônico de anistia.
  • Corrigido um problema em que era possível usar consumíveis durante lutas de punhos.
  • Corrigido um problema em que armas com danos explosivos estavam causando menos danos do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que os mods com fenda desapareceram de um item depois de vendê-lo a um fornecedor, saindo e depois voltando ao mesmo fornecedor.
  • Corrigido um problema ao colocar um cadáver em um contêiner ou em um porta-malas, ir embora e depois voltar pode dar a um jogador uma quantia infinita de dinheiro.
  • A camisa fixadora de aramida resistente ao calor agora também estará disponível para jogadores infantis que não são da rua.
  • Corrigido um problema em que disparar algumas armas ao cair pode cancelar o dano de queda.

Ui

  • A besta em me de um problema em que a posição do jogador pode ser mostrada em 1/6, apesar de ficar em segundo lugar.
  • Corrigido um problema em que as ligações de chave revertida de volta ao padrão não foram refletidas no jogo até reiniciar/recarregar.
  • Corrigido um problema em que o menu de inventário poderia rolar rapidamente para cima e para baixo após desmontar ou soltar um item.

PC específico

  • Corrigido o problema com o FPS temporário cai ao sair dos menus.

Exploring Abordou a questão em que as conquistas na Epic Games Store não receberam, apesar de atender aos requisitos. Observe que, nos casos em que as condições foram atendidas antes em uma determinada defesa, pode ser necessário experimentar uma nova jogada ou a partir de uma defesa anterior, onde as condições ainda não foram atendidas. O menu de carga não deve mais ficar preso ao jogar o jogo no GOG sem conexão com a Internet. Corrigido um problema em que a atualização de um item em uma raridade de nível superior travou o jogo.

específico do console

  • Corrigido um problema em que a progressão cruzada salva da família Xbox One não foi transferida para o PC ou PlayStation.
  • Corrigido um problema em que, após o login no GoG no PlayStation, minha seção de recompensas exibiu um erro.

Estadia específica

  • Corrigido um problema em que o jogo não fez uma pausa quando a jogabilidade foi suspensa.

Diversos

  • Adicionado suporte para AMD Fidelityfx Super Resolução 2.1 (apenas consoles PC e de próxima geração).
  • Corrigido um problema em que, em circunstâncias específicas, Judy poderia desaparecer do jogo enquanto estava em seu apartamento.
  • Corrigido um problema em que a interação do guarda-roupa no campo Nomad foi duplicada após o tempo de pular lá.
  • Não será mais possível tocar em máquinas de arcade que são colocadas horizontalmente.

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