God of War Ragnarok Day One Patch Notes: Correções cruciais de insetos

God of War Ragnarok está quase aqui, e a Sony publicou as longas notas de patch para o próximo patch do dia do jogo. Escusado será dizer que este é um patch que você definitivamente deseja instalar antes de inicializar o jogo, pois parece consertar uma ampla variedade de bugs, falhas e outros problemas técnicos que, de outra forma, marcariam sua experiência.

Alguns dos insetos esmagados aqui são bastante divertidos, incluindo um que aparentemente faz com que o chefe final não apareça durante a seção final do jogo. Isso seria bastante anticlimático. O mesmo vale para vários problemas de carregamento que fazem com que o jogador caia do mundo em várias das principais missões do jogo.

Outros problemas corrigidos incluem marcadores de mapa ausentes, barras de saúde incorretas do chefe, entradas em branco, legendas persistentes e acidentes difíceis durante as principais missões. No total, parece um grande passo à frente para a estabilidade do jogo. Além disso, torna a primeira ressurreição sem pedra, o que é um toque agradável por parte dos desenvolvedores.

O God of War Ragnarok será lançado em 9 de novembro de 2022. Se precisar de ajuda, confira nossas dicas para iniciantes. Na revisão God of War: Ragnarok, de, o crítico Tamoor Hussain chamou de exploração ponderada da paternidade e do sofrimento, além de um jogo de ação de primeira classe.

God of War Ragnarok Day One Patch Notes

Diálogo ##

  • Corrigido vários casos em que a caixa de diálogo não tocava de lojistas.
  • Corrigido um estojo em que a caixa de diálogo de loja se repetia com muita frequência.
  • Corrigido vários casos em que as histórias seriam incorretamente interrompidas.
  • Corrigido várias situações em que a caixa de diálogo foi priorizada incorretamente, fazendo com que a caixa de diálogo menor seja reproduzida em vez de diálogo crítico.
  • Corrigido um estojo em que a caixa de diálogo de dica de quebra-cabeça interrompeu e bloquearia a caixa de diálogo da missão durante a missão através dos reinos.
  • Corrigido um caso em que os companheiros direcionavam o jogador a atordoar inimigos que não pudessem ficar atordoados.
  • Corrigido um caso em que Mimir deu instruções incorretas para usar um item de relíquia.

God Corrigido vários locais onde a caixa de diálogo poderia reproduzir fora de ordem, causando uma caixa de diálogo repetindo ou conversas confusas com o companheiro. Fazia ajustes no tempo de diálogo para fazer com que as conversas pareçam mais naturais.

Cinematics

  • Corrigido um caso em que o cinematográfico não jogou ao entrar no escritório na busca A busca por Tyr.
  • Corrigido um caso em que um cinematográfico não jogou durante a busca O Santuário Perdido.
  • Corrigido um caso em que o retorno durante a missão The Lost Sanctuary fez com que uma história não ocorra.
  • Corrigido vários casos em que a caixa de diálogo e as legendas não jogariam se o jogador fosse reiniciado do último ponto de verificação durante um cinematográfico.
  • Corrigido um caso em que diálogo e legendas não tocavam durante a busca O mundo do destino.
  • Corrigido um caso em que o diálogo contraditório será reproduzido durante a busca O mundo do destino.
  • Corrigido um caso em que uma história não ocorreria durante a busca a convocação.
  • Corrigido um caso em que a conversa errada poderia ser acionada durante a missão Os Reinos da Guerra.
  • Corrigido um caso em que os personagens estavam na posição errada depois de reiniciar um posto de controle durante um cinematográfico na missão Os Reinos da Guerra.
  • Corrigido um caso raro em que as histórias não tocavam depois de concluir a missão Um funeral viking.
  • Corrigido um caso em que as histórias tocavam durante a missão O peso das cadeias, interrompendo a caixa de diálogo da missão.

missões e progressão

  • Corrigido um caso em que um NPC reapareceu depois de concluir a missão Cure for the Dead.
  • Corrigido uma instância em que o jogador seria incapaz de interagir com um NPC na missão O mundo do destino.
  • Corrigido um caso em que o companheiro não ativaria um elemento de quebra-cabeça na busca O mundo do destino.
  • Corrigido vários casos em que o companheiro não se moveria para o local correto durante a missão Forjing Destiny, que bloqueou a conclusão do quebra-cabeça e exigia uma reinicialização do último ponto de verificação.
  • Corrigido um caso em que os portões estariam indisponíveis ao voltar atrás durante a missão Reunião.
  • Corrigido um caso em que os inimigos poderiam gerar duas vezes, causando um encontro anormalmente difícil.
  • Corrigido vários casos em que os lojistas específicos não geravam, exigindo um reinício do ponto de verificação para restaurá-los.
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguiu sair da sala na missão no fogo.
  • Corrigido um caso em que um encontro crítico não apareceria na busca perfume de sobrevivência.
  • Corrigido uma área que não carregaria no tempo que resultou em casos raros em que o jogador cairia do mundo na busca A busca por Tyr.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia ser expulso do mundo durante a busca A busca por Tyr.
  • Corrigido alguns casos em que o companheiro desapareceria durante a missão Nove reinos em flor.
  • Corrigido um caso em que a missão NPC poderia ser invisível na busca Para Vanaheim!
  • Corrigido um caso em que uma cadeia não apareceu, bloqueando um progresso adicional na missão The Runaway.
  • Corrigido um caso em que o trenó de lobo desapareceria depois de reiniciar do posto de controle durante uma travessia de espremer na missão Hunting for Solace.
  • Corrigido um caso raro em que uma engrenagem não congelaria na missão retornar o favor bloqueando o progresso e exigindo um reinício do último ponto de verificação para corrigir.
  • Corrigido um caso em que a câmera poderia ficar presa em um cinematográfico na missão Criaturas da Profecia, exigindo uma carga de uma defesa anterior.
  • Corrigido um caso em que o jogador foi teletransportado para trás e redefiniu ao tentar deixar uma área na missão Criaturas de profecia, exigindo uma reinicialização do último ponto de verificação para corrigir.
  • Corrigido um caso em que a reinicialização do ponto de verificação durante o cinema faria com que os personagens faltassem durante a missão Sobrevivendo a Fimbulwinter.
  • Corrigido um caso em que um personagem poderia permanecer na missão desencadear HEL, fazendo com que a interrupção da jogabilidade até reiniciar do último ponto de verificação.
  • Corrigido um caso raro em que o trenó não passaria por um portão na missão sobrevivente do Fimbulwinter.
  • Corrigido um caso em que o trenó se teletransportaria atrás de um portão trancado, impactando severamente a missão O mundo do destino.
  • Corrigido um caso em que o jogo devolveria o jogador a um ponto de verificação incorreto ao reiniciar do ponto de verificação na missão Os Reinos da Guerra.

jogabilidade

  • Corrigido vários casos em que os itens inimigos caíam em lugares inacessíveis e só podiam ser recuperados do baú de itens perdidos na loja.
  • Corrigido alguns casos em que o companheiro ficaria preso e não seguia o jogador.
  • Casos fixos em que o companheiro se comportaria de forma irregular.
  • Adicionado pontos de verificação a encontros específicos que estavam perdendo.
  • Fez melhorias no caminho da IA.
  • Corrigido vários casos em que o jogador poderia cair no mundo sob certas condições.
  • Corrigido vários locais onde o jogador não pôde interagir com um elevador ou foi impedido de entrar em um elevador.
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguiu entrar no escritório de Svartalfheim, o que os impedia de voltar para a baía quando voltou a voltar.
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguiu interagir com pedras de saúde durante a missão O Santuário Perdido.
  • Corrigido um estojo em que o companheiro poderia ficar preso ao trenó e levar embora.
  • Corrigido alguns casos em que o jogador não conseguiria desmontar um trenó durante a exploração, o que exigia uma reinicialização do último ponto de verificação.
  • Corrigido vários casos em que o trenó não seguiu adequadamente o jogador ao atravessar a pé em áreas de exploração. (Pode ser uma longa caminhada!)
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia perder a funcionalidade enquanto interage com uma máscara e caia de uma borda durante a missão desbloqueando a máscara.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia perder a funcionalidade e não conseguir abrir um portão depois de concluir a missão Os últimos remanescentes de Asgard.
  • Corrigido vários casos em que pegar itens colecionáveis poderia fazer com que o jogador caia do mundo.
  • Corrigido um caso em que o jogador cairia fora do mundo ao carregar depois de ter reiniciado do último posto de controle enquanto rastejava por uma caverna.
  • Corrigido um caso em que o controle da câmera poderia ficar desativado se o jogador e o companheiro entraram em uma escalada de rachadura simultaneamente.
  • Corrigido um caso em que o companheiro se comportaria incorretamente durante um tutorial na missão The Reckoning.

Combat

  • Corrigido um caso raro em que o chefe final não aparece na luta final do chefe, exigindo um reinício do ponto de verificação anterior para corrigir.
  • Corrigido vários casos em que o cancelamento de uma mudança para fugir não cancelaria corretamente.
  • Corrigido um caso em que projéteis de uma arma de jogador seria invisível.
  • Corrigido vários casos em que os inimigos poderiam ser eliminados do mundo.
  • Corrigido vários casos em que os inimigos poderiam ficar presos no ambiente.
  • Corrigido um caso em que o inimigo na busca os céus ardentes poderia permanecer passivo.
  • Corrigido um caso em que lutar contra um inimigo em particular enquanto explorava faria com que a arma fosse visualmente desalinhada do inimigo.
  • Corrigido um caso em que um inimigo não ficaria devidamente atordoado por um pesado ataque rúnico específico de me dar a dificuldade de Deus da guerra.
  • Corrigido um caso em que o uso de uma capacidade de mudança de reino quando um inimigo estava desova pode fazer com que eles fiquem presos durante a missão a porta do deserto.
  • Corrigido um caso em que o companheiro poderia cair do mundo ao usar uma pedra de ressurreição.
  • Corrigido um caso raro em que um inimigo poderia atingir o dobro dano.
  • Corrigido um caso em que o companheiro poderia desencadear incorretamente uma detonação de Ravager.
  • Corrigido alguns casos em que um ataque inimigo poderia atingir o jogador fora do raio de dano visual.
  • Corrigido um caso em que o elemento de status de Bifröst estava causando mais danos ao jogador do que o indicado.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia se lembrar do machado do Leviathan se estivesse equipado durante a luta contra o chefe na missão The Reckoning.
  • Corrigido vários casos em que o movimento de atordoamento (R3) jogaria incorretamente quando o movimento danificado, em vez de morto, o inimigo.
  • Corrigido alguns casos em que um inimigo seria marcado incorretamente, indicando um movimento de atordoamento (R3) estava disponível quando não estavam atordoados.
  • Corrigido um caso raro em que um inimigo afetado por um movimento prejudicial (R3) que os deixou em 0 saúde não morria e não pôde ser morto, bloqueando o progresso no jogo.
  • Corrigido um caso em que os inimigos em um encontro adjacente poderiam curar inimigos no encontro ativo.
  • Corrigido um caso em que um inimigo estava faltando um indicador desbloqueável ao realizar um ataque inbloqueável.
  • Corrigido um caso em que um ataque específico de AOE em um nível de altura mais baixo poderia se conectar injustamente com o jogador.
  • Corrigido um caso em que o jogador não era adequadamente invulnerável ao sair da fúria da raiva.
  • Corrigido um caso em que um inimigo em particular limparia todos os efeitos do status no meio da luta, sem querer, dificultando a luta.
  • Corrigido um caso em que os contadores contam incorretamente no desafio do toque, levando ao fracasso do desafio.
  • Corrigido um caso em que um inimigo não seria devidamente despachado durante um momento narrativo, impedindo o progresso da reunião da missão, exigindo uma reinicialização do último ponto de verificação para corrigir.
  • Corrigido um caso raro em que o inimigo odioso poderia se tornar invulnerável, exigindo um reinício do último ponto de verificação para corrigir.
  • Corrigido um caso em que os inimigos poderiam ficar ociosos e invulneráveis na busca a prisão quebrada.
  • Corrigido um caso raro em que a animação poderia ser desalinhada durante a luta contra o chefe na missão Reunião.
  • Corrigido um caso em que o chefe continuou a atacar quando atordoado na missão Sobrevivendo a Fimbulwinter.
  • Corrigido um caso raro em que o jogador poderia ser eliminado da arena em uma luta contra o chefe durante a missão Os Reinos da Guerra.
  • Corrigido um caso em que, se o jogador reiniciar do último posto de controle, o companheiro não atacaria o chefe na missão The Realms at War até que seja comandado.
  • Corrigido um caso em que o jogador poderia ser teleportado para fora do mundo ao reiniciar do posto de controle durante um movimento de atordoamento (R3) na luta contra o chefe durante a busca o cálculo.
  • Corrigido um caso em que o companheiro não atacaria o inimigo chifre de escória até comandado.
  • Corrigido um caso em que o jogador não conseguiria usar a Invocação Ibex Runic, em um encontro específico na missão The Lost Sanctuary.

equipamentos e atualizações

  • Corrigido um caso em que tentar atualizar um escudo equipado falharia após a atualização de outra armadura equipada.
  • Corrigido um caso em que as runas quebradas não puderam ser vendidas na loja depois de concluir a história principal.
  • Corrigido alguns casos em que o jogador não conseguiria atualizar ou artesanato, apesar de ter os recursos necessários.
  • Corrigido um caso em que atualizar a fúria de raiva enquanto estava ativo fez com que permanecesse indefinidamente, bloqueando mais progressos no jogo.
  • Corrigido um caso em que alguns itens de armadura apareceriam na categoria errada ao comprar de volta da loja.
  • Corrigido um caso em que um conjunto AMOUR poderia ser adquirido várias vezes, impedindo que outros conjuntos de armaduras fossem atualizados e exigia o carregamento de uma defesa anterior para progredir.
  • Tornou a primeira pedra de ressurreição livre!

ui/ux

  • Fez melhorias na bússola ao longo do jogo.
  • Fez ajustes de tempo do tutorial ao longo do jogo.
  • Fez melhorias na renderização de fontes.
  • Corrigido um estojo em que o jogador poderia ficar preso na loja sem interface do usuário ao fazer uma pausa e a desvaso do jogo enquanto estava no menu da loja, exigindo uma reinicialização do aplicativo para corrigir.
  • Corrigido alguns casos em que interagir com elementos do quebra-cabeça durante um tutorial pode fazer com que o prompt do tutorial permaneça na tela, exigindo uma reinicialização do último ponto de verificação para limpar.
  • Corrigido um caso em que as legendas poderiam permanecer na tela após a conclusão da caixa de diálogo, exigindo uma reinicialização do aplicativo para limpar.
  • Corrigido um caso em que o tutorial de morte de cima não apareceu se o jogador limpasse os inimigos usando ataques à distância antes de entrar na área.
  • Corrigido um caso em que as instruções incorretas apareceriam para um desafio cadinho.
  • Corrigido um caso em que os cabeçalhos exibiam incorretamente no menu Favores.
  • Corrigido vários casos em que as informações sensíveis ao contexto não apareceram ao passar o mouse sobre os ícones do mapa.
  • Corrigido um caso em que a barra de rolagem estaria ausente no menu predefinido de acessibilidade.
  • Corrigido um caso em que a barra de saúde de Dreki seria a cor do nível de potência incorreta após recarregar de um posto de controle sobre a dificuldade de Deus da guerra.
  • Corrigido um caso em que os marcadores do mapa estariam faltando ao retornar da missão Unleilhing Hel.
  • Corrigido um caso em que, depois de reiniciar do ponto de verificação, o HUD do Companheiro permaneceria visível enquanto o companheiro não estava disponível na busca A busca por Tyr.
  • Corrigido um estojo em que o indicador do Companion Down poderia permanecer na tela em um cinema se o companheiro fosse derrubado quando o cinematográfico começou.
  • Corrigido um caso em que os marcadores da bússola poderiam se sobrepor às barras de saúde do chefe.
  • Corrigido um caso em que a conclusão de um encontro não removeu o marcador do mapa.
  • Corrigido algumas entradas de tradição ausentes no diário.

estabilidade e desempenho

  • Corrigido várias condições que podem causar uma queda temporária na taxa de quadros.
  • Corrigido vários acidentes que poderiam ocorrer ao navegar no diário.
  • Corrigido várias instâncias de acidentes ao usar os menus do equipamento.
  • Corrigido uma série de acidentes raros ao explorar.
  • Corrigido um problema em que o jogo parou e não responderia durante o desafio fantasma.
  • Corrigido um acidente raro relacionado ao tumulto da capacidade de Furies.
  • Corrigido vários casos em que o aplicativo poderia travar:
    • Durante a busca A busca por Tyr
    • Durante a missão desbloqueando a máscara
    • Durante a busca velhos amigos
    • Durante a missão a convocação
    • Durante a busca perfume de sobrevivência
    • Durante a busca a serviço de Asgard
    • Durante a missão Os Reinos da Guerra
  • Corrigido um acidente na luta final do chefe devido a um ataque específico que atingiu o jogador ao usar o recurso de acessibilidade Recente no ataque definido como Priority +.
  • Corrigido um acidente raro ao usar a habilidade rúnica do Falcon Dive.
  • Consertou um acidente raro ao destruir um pote explosivo na missão velhos amigos.
  • Corrigido um acidente ao lutar contra os inimigos nos desafios o Crucible.

Impacto visual

  • Corrigido alguns casos em que os inimigos carregavam lentamente.
  • Corrigido alguns casos em que a corda zip seria desconectada dos suportes.
  • Corrigido vários casos em que o ambiente apareceria ao se mover pelos reinos.
  • Corrigido alguns casos em que o jogador podia ver a geometria mundial ausente de pontos de vista específicos.
  • Corrigido uma situação em que as setas incorporadas em inimigos não incorporavam profundamente o suficiente.
  • Corrigido alguns casos em que o barco poderia ser atracado em pedras ao lado de uma praia.
  • Corrigido uma condição em que o arnês de trenó poderia ficar desalinhado.
  • Corrigido muitos lugares onde armaduras e equipamentos poderiam prender o modelo ou o ambiente do personagem.
  • Corrigido vários casos em que o VFX estaria ausente de ataques específicos do jogador.
  • Corrigido um caso em que executar um soco de escudo e recuperar o machado Leviathan ao mesmo tempo faria com que o escudo permanecesse aberto.
  • Corrigido um caso em que um portão permaneceu visível após ser destruído durante a busca A busca por Tyr.
  • Corrigido um caso em que Dínner está ausente ao retornar ao Escritório de Segurança de Svartalfheim.
  • Corrigido um caso de classificação incorreta de VFX na missão A convocação.
  • Corrigido vários casos de sincronização labial ausente.

áudio

  • Fez melhorias gerais no mix de áudio.
  • Corrigido um estojo em que os efeitos de diálogo e sono pararam de reproduzir, exigindo uma reinicialização do aplicativo para restaurar.
  • Casos fixos em que os elementos do quebra-cabeça não reproduziam sons até interagirem.
  • Instâncias fixas de sons ausentes nos portões de elevação.
  • Corrigido vários casos em que o volume de diálogo era muito baixo, impactando a compreensão da história.
  • Corrigido vários casos em que o jogador podia ouvir os corvos de Odin no ambiente quando já haviam sido coletados.
  • Corrigido um caso em que o som de batimento cardíaco de baixa saúde permaneceria no passado quando deveria, exigindo um reinício do ponto de verificação para corrigir.
  • Corrigido vários casos em que o som de portas ou portões poderia continuar em loop, exigindo um reinício do ponto de verificação para corrigir.
  • Corrigido o som ausente para momentos narrativos na busca no fogo.
  • Sons duplicados fixos para o jogador ao usar a RAGE SPARTAN.
  • Corrigido sons de lobo ausente ao usar o trenó na missão Sobrevivendo a Fimbulwinter.
  • Corrigido vários casos de efeitos de status de combate incorretamente, fazendo com que a caixa de diálogo fique quieta.
  • Corrigindo o som ausente no Parry e o impacto ao usar certos escudos contra inimigos específicos.
  • Corrigido um caso em que a música de combate estaria faltando ao reiniciar um posto de controle durante o encontro durante a missão The Lost Sanctuary.
  • Corrigido vários casos em que a música de combate estaria faltando ao explorar depois de concluir a missão Os Reinos da Guerra.
  • Corrigido um caso em que parte da música de combate não tocaria ou não parava de tocar, durante o encontro do chefe na missão a convocação.
  • Corrigido um caso em que os esforços de luta dos jogadores continuariam após a morte durante a missão desbloqueando a máscara.
  • Fez melhorias na mistura de áudio entre zonas ambientais.

acessibilidade

  • Corrigido um caso em que os personagens se tornariam sem resposta na busca O Santuário Perdido.
  • Fez melhorias no recurso de assistência à navegação ao longo do jogo.
  • Fez melhorias na alta marcação de contraste ao longo do jogo.
  • Corrigido alguns casos em que o leitor de tela não leu os avisos na tela.
  • Corrigido um caso em que a definição de uma predefinição de acessibilidade para completa definiria todas as predefinições de acessibilidade como Full por padrão.
  • Corrigido uma condição em que os indicadores de ameaça não fiscam para indicar ataques inimigos ao usar o modo de alto contraste.
  • Corrigido vários casos em que as dicas de áudio não jogariam ou jogariam incorretamente.
  • Corrigido um estojo em que um segundo botão pressione seria necessário com o botão repetido, pressões de botão definido para segurar para registrar a entrada durante a missão Unleilhing Hel.
  • Corrigido um caso em que o modo de alto contraste causaria resultados inesperados no NiflHeim.

Localização

  • Corrigido vários problemas de alinhamento com o texto em árabe nas telas de menu.
  • Corrigido algumas linhas de diálogo ausentes em russo.
  • Corrigido um caso de informações incorretas para estatísticas de armadura em árabe.
  • Corrigido um caso de texto incompleto para modos gráficos em grego, italiano, japonês e russo.

ps5 específico

  • Implementou o ajuste e cobertura adicionais para o DualSense Controller Happics.

ps4 específico

  • Corrigido várias instâncias de carga de carregamento.
  • Corrigido alguns casos em que o mundo carregava lentamente, causando gráficos temporariamente degradados.
  • Corrigido uma falha extremamente rara ao carregar um arquivo de salvamento.

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