Dragoflight Beta Build 46479 Mudanças de classe - Notícias

Aqui está uma visão geral de todas as mudanças de classe que foram lançadas no primeiro candidato ao lançamento de Dragonghight.

Isenção de responsabilidade

O resumo a seguir contém alterações de classe que foram lançadas no Dragonght Beta Builds nesta semana- Build 46420 e Build 46479 . Ele também contém entradas de ajuste de classe de 1º de novembro.

Caçador de Demônios

Havoc

  • Chaos Strike -ltic seu alvo para [110,7% 105,1% do poder de ataque] Danos no caos. O Caos Strike tem 20% de chance de reembolsar 20 fúria.
  • Dança da lâmina (primeiro sangue)-Strike seu alvo principal para [155,6% 147,2% do poder de ataque] dano ao caos e todos os inimigos próximos para [84,1% do poder de ataque] danos físicos. As ofertas reduziram os danos além de 5 alvos.
  • Primeiro acordos de dança de sangue [178% 168,4% do poder de ataque] O caos do caos ao primeiro alvo atingiu.

Vingança

  • O Sigil of Silence agora tem uma recarga de 60 segundos (foi de 90 segundos).

Druida

  • A melhoria da Prowl está disponível para todas as especializações.

Equilíbrio

  • A forma de Moonkin -Sahift na forma de Moonkin, aumentando os danos de seus feitiços em 10% e sua armadura em 125% e concedendo proteção contra efeitos polimorfos.

Feral

  • A barra brutal agora é utilizável em forma de urso.

Guardião

  • Maul -maul o alvo para [85,53% 119,73% do poder de ataque] danos físicos.
  • Guardian of Elune -Mangle aumenta a duração do seu próximo Ironfur em 2 3 segundos, ou a cura da sua próxima regeneração frenética em 20%.
  • A resistência do Ursoc \ aumenta a duração da casca e do ferro de 1,0 2,0 seg.

EVOKER

Devastação

  • Volatilidade -pyre tem uma chance de 20% de 15% de explodir e explodir novamente em um alvo próximo.

Caçador

pontaria

  • Tiro apontado -Um tiro apontado poderoso que causa [273% 232,05% do poder de ataque] dano físico e causa seus próximos 1-2 chutes arcanas ou multi-tiro para causar 35% a mais danos.

Monge

Poderes lendários

  • Quando os punhos da fúria de Xuen terminam, a chance crítica de greve de subir o chute do sol é aumentada em 50% 40% por 5 seg.

Mistweaver

Classes

  • Os ensinamentos do mosteiro -Blackout Kick tem 15% de 12% de chance de redefinir a recarga restante no aumento do sol do sol.
  • Envolvendo a névoa -wra o alvo na cura das névoas, curando para [324% 275,4% do poder de feitiço] em 6 s e aumentando a cura recebida de seus outros feitiços em 30%. Agora custa 4,8% da mana base (era de 6%).
  • Vento de jade refrescante -Summon Um tornado rodopiante ao seu redor, causando [181% 292,3% do poder de feitiço] curando mais de 15 segundos para até 6 aliados em 10 jardas.

Caminhante do vento

  • Tempestade, Terra e Fogo -Split em 3 espíritos elementares por 15 segundos, cada espírito causando 45% 42% de danos normais e cura.
  • Invoque Xuen, o tigre branco -summons Uma efígie de Xuen, o tigre branco por 24 20 segundos. Xuen ataca seu alvo principal e atinge 3 inimigos a 10 jardas a cada 1 segundos com raios Tiger para [23% do poder de ataque] danos na natureza.
  • O dragão que gira o dragão-apresenta um greve ascendente devastador, causando [248,8% 223,9% do poder de ataque] danos a todos os inimigos próximos. Apenas utilizável enquanto os punhos de fúria e chute de sol nascentes estão em recarga.
  • Serenidade -vera um estado elevado de serenidade mental e física por 12 seg. Enquanto neste estado, você causa 20% de 15% de danos e cicatrização, e todos os consumidores de CHI são gratuitos e resfriam 100% mais rapidamente.

Paladino

  • A greve dos cruzados agora custa 10% da mana base (11%).

Sagrado

  • A luz do mártir agora custa 9% da mana base (era de 7%).
  • A luz sagrada agora custa 16% da mana base (era de 15%).

Proteção

  • Hammer dos justos agora tem 2 acusações por padrão.

Padre

Disciplina

A Blizzard descreveu mudanças adicionais para os padres disciplinares que serão aplicados via hotfixes na versão beta.

  • Os pecados dos muitos danos são aumentados em até 6% 30%, diminuindo para cada aliado afetado pela sua expiação.
  • Expiação -Seu dano de feitiço Cura todos os alvos afetados pela expiação por 50% 40% dos danos causados.
  • Shadowfiend -Genera 1% 0,5% mana cada vez que os shadowfiend ataques.
  • Word: Radiance -uma explosão de luz cura o alvo e 4 aliados feridos em 30 jardas por [157,5% 204,75% da potência do feitiço] e aplica expiação por 60% de sua duração normal.
  • Mente sear -Corrosive Shadow Energy irradia do alvo, negociando [253,6% 278,9% do poder do feitiço] Danos de sombra em 3 segundos a todos os inimigos a 10 metros do alvo.
  • Cisma -atilhe a alma do inimigo com uma onda de energia de sombra, causando [150% do poder de feitiço] dano de sombra e aumentando seu dano de feitiço ao alvo em 25% 15% por 9 segundos.

Sagrado

  • Círculo de cura -Heals the alvo e 4 aliados lesionados a 30 jardas do alvo para [105% 99,75% da potência do feitiço].
  • Oração da cura -Uma oração poderosa que cura o alvo e os 4 aliados mais próximos a 40 jardas para [87,5% 83,13% do poder de feitiço].
  • Palavra Santa: Serenidade -Performa um milagre, curando um aliado para [700% 665% do poder de feitiço].
  • Hino divino -Heals todos os membros do Party ou RAID em 40 jardas para [300% 285% do poder de feitiço] acima de 8 segundos. Cada cura aumenta a cicatrização de todas as metas tomadas em 4% por 15 segundos, empilhando.
  • Heal -Um feitiço eficiente que cura um aliado para [295% 280,25% da potência de feitiço].
  • Ripple cósmico -Quando a Santa Palavra: Serenidade ou Palavra Sagrada: Santificar terminar sua recarga, você emita uma explosão de luz que cura até 5 alvos feridos em 40 jardas por [42% 39,9% do poder de feitiço].
  • Palavra Santa: Salvação -ALIMENTOS DE ALIGOS A 40 jardas para [110% 104,5% do poder de feitiço] e aplica renovação e 2 pilhas de oração de consertar a cada uma delas.

Sombra

  • A erupção void -lula uma explosão explosiva de energia vazia pura, ativando o voidform e causando [129,2% 142,1% da potência do feitiço] dano de sombra a todos os inimigos dentro de 10 jardas do seu alvo.
  • Mind Flay -Assults a mente do alvo com energia de sombra, causando danos à sombra de [128,4% 141,24% da potência do feitiço] em 4,5 segundos e diminuindo a velocidade do movimento em 50%.
  • Shadowfiend -Genera 1% 0,5% mana cada vez que os shadowfiend ataques.
  • O parafuso void -nds um parafuso de energia vazia pura no inimigo, causando [180% 198% do poder de feitiço] dano de sombra.
  • Aparições sombrias -Quando sua palavra-sombra: dano da dor ao longo do tempo atinge criticamente, você também cria uma versão sombria de si mesmo que flutua em direção ao alvo e lida [17% [8,7% do poder de feitiço] dano de sombra.
  • Mente sear -Corrosive Shadow Energy irradia do alvo, negociando [253,6% 278,9% do poder do feitiço] Danos de sombra em 3 segundos a todos os inimigos a 10 metros do alvo.
  • A peste devoradora -flicta o alvo com uma doença que causa instantaneamente [63,75% 70,12% da potência do feitiço] Dano de sombra mais um dano adicional [105,97% 116,56% do poder do feitiço] dano de sombra em 6 segundos. Cura você para 50% dos danos causados.
  • Touch vampírico -um toque de escuridão que causa [128,52% 141,37% da potência do feitiço] Danos de sombra acima de 21 segundos e cura você para 50% dos danos causados. Se o toque vampírico for dissipado, o desprestador foge de horror por 3 segundos.
  • Darkness que desenrola -Após o toque vampírico de lançamento em um alvo, seu próximo toque vampírico em 8 segundos é o elenco instantâneo e ofertas [105,4% 115,94% do poder do feitiço] Dano de sombra imediatamente.
  • Sombra Crash -Hurl Um raio de energia de sombra lenta no destino, causando [191,25% 210,37% da potência do feitiço] Danos de sombra a todos os alvos em 8 jardas e aplicando toque vampírico a 8 deles.
  • Torrent void -Channel Uma torrente de energia vazia no alvo, causando [382,5% 420,75% da potência do feitiço] dano de sombra em 3 segundos.
  • Rendição à loucura -Deals [129,2% 142,1% da potência do feitiço] Danos de sombra ao alvo e ativa o voidform.

talentos do PvP

  • Blaze da luz -O dano do seu smite e da penitência aumenta 30% 8% e a penitência aumenta ou diminui a velocidade de movimento do seu alvo em 40% 25% por 2 segundos.
  • Radianto final -sua palavra de poder: Radiance agora é fundido instantâneo e a cura é aumentada em 150% 100%.

Vampiro

Assassinato

  • Garrote -Garrote o inimigo, causando [174,96% 183,71% do poder de ataque] sangramento em 18 segundos. Silencia o alvo por 6 segundos quando usado da furtividade.
  • Mutilate -Atack com ambas as armas, causando um total de [69,3% 72,8% do poder de ataque] danos físicos.
  • Ruptura
    • 1 ponto: [90,9% 95,4% do poder de ataque] Mais de 8 segundos
    • 2 pontos: [136,3% 143,1% do poder de ataque] Mais de 12 segundos
    • 3 pontos: [181,8% 190,8% do poder de ataque] Mais de 16 segundos
    • 4 pontos: [227,2% 238,6% do poder de ataque] Mais de 20 segundos
    • 5 pontos: [272,6% 286,3% do poder de ataque] Mais de 24 segundos StratageM mais profundo
      • 1 ponto: [90,9% 95,4% do poder de ataque] Mais de 8 segundos
      • 2 pontos: [136,3% 143,1% do poder de ataque] Mais de 12 segundos
      • 3 pontos: [181,8% 190,8% do poder de ataque] Mais de 16 segundos
      • 4 pontos: [227,2% 238,6% do poder de ataque] Mais de 20 segundos
      • 5 pontos: [272,6% 286,3% do poder de ataque] Mais de 24 segundos
      • 6 pontos: [318,1% 334% do poder de ataque] acima de 28 segundos
  • Emboscada -Ambush o alvo, causando [114,57% 137,48% do poder de ataque] danos físicos.
  • Envenom
    • 1 ponto: [16% 22% do poder de ataque] Danos, 2 segundos
    • 2 pontos: [32% 44% do poder de ataque] Danos, 3 segundos
    • 3 pontos: [48% 66% do poder de ataque] Danos, 4 segundos
    • 4 pontos: [64% 88% do poder de ataque] Danos, 5 segundos
    • 5 pontos: [80% 110% do poder de ataque] Danos, 6 segundos> StratageM mais profundo
      • 1 ponto: [16% 22% do poder de ataque] Danos, 2 segundos
      • 2 pontos: [32% 44% do poder de ataque] Danos, 3 segundos
      • 3 pontos: [48% 66% do poder de ataque] Danos, 4 segundos
      • 4 pontos: [64% 88% do poder de ataque] Danos, 5 segundos
      • 5 pontos: [80% 110% do poder de ataque] Danos, 6 segundos
      • 6 pontos: [96% 132% do poder de ataque] Danos, 7 seg

Bandido

  • Emboscada -Ambush o alvo, causando [114,57% 137,48% do poder de ataque] danos físicos.

Sutileza

  • Sombras de aprofundamento -Seus movimentos de acabamento reduzem a recarga restante na dança das sombras por [0,1000 6% 7% de danos causados pela arma] seg por ponto de combinação gasto.
  • Backstab -stab o alvo, causando [54,26% 57% do poder de ataque] danos físicos. Os danos aumentaram 20% quando você está por trás do seu alvo, e ataques críticos aplicam a fraqueza, encontre fraqueza por 10 segundos.
  • Shadowsstrike -Strike the alvo, causando [96,09% 100,89% do poder de ataque] dano físico.
  • Ruptura
    • 1 ponto: [90,9% 95,4% do poder de ataque] Mais de 8 segundos
    • 2 pontos: [136,3% 143,1% do poder de ataque] Mais de 12 segundos
    • 3 pontos: [181,8% 190,8% do poder de ataque] Mais de 16 segundos
    • 4 pontos: [227,2% 238,6% do poder de ataque] Mais de 20 segundos
    • 5 pontos: [272,6% 286,3% do poder de ataque] Mais de 24 segundos StratageM mais profundo
      • 1 ponto: [90,9% 95,4% do poder de ataque] Mais de 8 segundos
      • 2 pontos: [136,3% 143,1% do poder de ataque] Mais de 12 segundos
      • 3 pontos: [181,8% 190,8% do poder de ataque] Mais de 16 segundos
  4 pontos: [227,2% 238,6% do poder de ataque] Mais de 20 segundos
  5 pontos: [272,6% 286,3% do poder de ataque] Mais de 24 segundos
  6 pontos: [318,1% 334% do poder de ataque] acima de 28 segundos
  • Glomblade -PUTURA seu alvo com sua lâmina com infusão de sombra por [62,24% 65,35% do poder de ataque] dano de sombra, ignorando a armadura. Greves críticas aplicam a fraqueza Encontre a fraqueza por 10 segundos.
  • Técnica secreta
    • 1 ponto: [42,9% 45% do poder de ataque] Dano total
    • 2 pontos: [85,8% 90% do poder de ataque] Dano total
    • 3 pontos: [128,7% 135% do poder de ataque] Dano total
    • 4 pontos: [171,6% 180% do poder de ataque] Dano total
    • 5 pontos: [214,5% 225% do poder de ataque] Dano total StratageM mais profundo
      • 1 ponto: [42,9% 45% do poder de ataque] Dano total
      • 2 pontos: [85,8% 90% do poder de ataque] Dano total
      • 3 pontos: [128,7% 135% do poder de ataque] Dano total
      • 4 pontos: [171,6% 180% do poder de ataque] Dano total
      • 5 pontos: [214,5% 225% do poder de ataque] Dano total
      • 6 pontos: [257,4% 270% do poder de ataque] Dano total

Xamã

  • Windstrike -Hurl Uma explosão impressionante de vento em um inimigo, causando um total de [258% 193,6% do poder de ataque] danos físicos, ignorando a armadura.
  • Ataque de flametopongue -Scorches seu alvo, causando [14,74% do poder de ataque] dano de incêndio e aumenta suas armas com fogo por 16 segundos, fazendo com que cada ataque de armas lide até [2,6% 2% do poder de ataque] danos causados por incêndio.
  • Windstrike fora de mão -Hurl uma explosão impressionante de vento em um inimigo, causando um total de [258% [193,6% do poder de ataque] danos físicos, ignorando a armadura.
  • Ataque de Windfury -IMBUE sua arma de mão principal com o elemento de vento por 60 min. Cada ataque da mão principal tem uma chance de 25% de acionar dois ataques extras, causando [24% 18% do poder de ataque] danos físicos cada.

Elementar

  • Choque da Terra -INSTALAMENTE choque o alvo com força concussiva, causando [229,32% 252,25% do poder de feitiço] dano da natureza.
  • Terremoto -CaUses a Terra a 8 metros do local do alvo para tremer e quebrar, causando [110,9% 122% do poder do feitiço da natureza] dano físico em 6 segundos e tem 5% de chance de derrubar o inimigo.
  • Totem de magma líquido -Mummons Um totem no local de destino que entra em erupção [90% 99% da potência do feitiço] Danos por incêndio e aplicando choque de chama a 3 inimigos em 8 jardas. Continua arremessando o magma líquido em um alvo aleatório próximo a cada 1 segundos por 6 segundos, negociando [52% 57,2% da potência do feitiço] danos causados por todos os inimigos em 8 jardas.
  • ICEFURY -HURLS gelo frígido no alvo, causando [82,5% 90,75% da potência do feitiço] danos causados por geada e causando seus próximos 4 choques de geada a causar 225% de danos aumentados e gerar 8 maelstrom.

Aprimoramento

  • Aprimoramento do xamã (aura da especificação)-Crasas danos/cicatrização em 10% 32%.
  • A Stormstrike -giza suas armas com raios e dão um golpe enorme ao seu alvo, causando um total de [258% 193,6% do poder de ataque] danos físicos.
  • Arma de Windfury -Impede sua arma de mão principal com o elemento de vento por 60 min. Cada ataque da mão principal tem uma chance de 25% de acionar dois ataques extras, causando [24% 18% do poder de ataque] danos físicos cada.
  • Lava lash --Cartoca sua arma fora da mão com lava e queima seu alvo, causando danos ao incêndio [145,1% 109% do ataque de ataque].
  • Crash Lightning -letrocutes todos os inimigos à sua frente, negociando [21,3% 16% do poder de ataque + 21,3% 16% do poder de ataque fora de mão] dano da natureza. Atingir 2 ou mais metas aumenta suas armas por 12 segundos, causando Stormstrike, greve de gelo e cílio de lava também para causar [21,3% [16% do poder de ataque + 21,3% 16% do poder de ataque fora de mão] Danos da natureza a todos os alvos na sua frente. Dano reduzido além de 6 alvos.
  • Greve de gelo -Strike seu alvo com uma lâmina gelada, causando [138% 103,5% do poder de ataque] danos causados por geada e os capturando em 50% por 6 seg.
  • Fire Nova -eromp uma explosão de danos ardentes de todos os alvos afetados pelo seu choque de chama, causando [52,5% [39,4% do poder de ataque] danos causados pelo incêndio a até 6 alvos dentro de 8 jardas de seus alvos de choque de chama.
  • A abundância -retira uma linha de terra à sua frente com sua arma principal, causando [245% 184% do poder de ataque] dano flamestrike e incapacitando qualquer inimigo atingido por 2 segundos.
  • Ascendente -Transformado em um ascendente de ar por 15 segundos, imediatamente negociando [250% [187,5% do poder de ataque] danos à natureza a qualquer inimigo em 8 jardas, reduzindo a recarga e o custo de Stormstrike em 60%, e transformando seu ataque automático e Stormstrike em ataques de vento que ignoram a armadura e têm uma faixa de 0 a 30 jardas.

Restauração

  • Shaman Restoration (Spec Aura)
    • Aumenta os danos/cicatrização em 40% 68%: raios de corrente e montar o raio
    • Aumenta danos/cicatrização em 20%: raio parafuso
    • Aumenta danos/cicatrização em 20%: estoura de lava

Powers anima

  • Consumido pela chama -hurls gelo gelado no alvo, causando [82,5% 90,75% da potência de feitiço] danos causados por geada e causando seus próximos 4 choques de geada causar 225% de dano aumentado e gerar 8 maelstrom.

Bruxo

Demonologia

  • Implosion -demonic Forces sugam todos os seus diabos selvagens em direção ao alvo e, em seguida, fazem com que eles explodam violentamente, negociando [26,4% 33% do poder de feitiço] dano da flamejante a todos os inimigos em 8 jardas.
  • Mão de Gul'dan -até [52,8% 71,3% do poder de feitiço] Danos daflama de sombra no impacto a todos os inimigos dentro de 8 jardas do alvo e convoca até 3 Imps selvagens, com base em cacos de alma consumidos.
  • Bilescourge Bombers -tear abre um portal para a néter acima da localização do alvo, a partir da qual vários bilescourge vão sair e colidir com o solo mais de 6 segundos, negociando [23% 27,6% do poder de feitiço] Danos de sombra a todos os inimigos dentro 8 jardas.
  • GRIMOIRE: Felguard -Summons Um Felguard que ataca a meta por 17 segundos que causam 25% 45% de dano aumentado.

Guerreiro

Fúria

  • Ataque -Brutalmente atacar um inimigo por [151,6% do poder de ataque] danos físicos e fica enfurecido por 5 segundos. Gera 20 30 raiva.

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