Desenvolvedor Saints Row realocado para a caixa de câmbio após o lançamento não inspirado

Saints

A caixa de câmbio também é de propriedade da Embracer e a Volition está agora em caixa de engrenagens. É uma grande cadeia de desenvolvedores, de propriedade de diferentes grupos, no entanto, tudo leva de volta a abraçar um monte de vários estúdios com um número igualmente incrível de videogames em andamento.

No mesmo relatório financeiro, a Embracer confirmou que Dead Island 2 havia sido adiada novamente, uma ocorrência que é tão familiar quanto as declarações de aquisição da Embracer neste momento.

A Embracer usou algumas visualizações diferentes na linha e volição do Saints no relatório que detalhou o movimento interno. O videogame Não atende às expectativas completas e deixou a base de fãs parcialmente polarizada, o que é algo que os jogadores atualmente sabiam, mas o grupo também disse que o videogame se apresentou de acordo com as expectativas monetárias para o trimestre.

Economicamente, o Saints Row realmente executou as expectativas de gerenciamento no trimestre, disse o relatório do grupo Embracer. Avançando, a Volition mudará para se tornar parte da caixa de engrenagens, que possui todas as ferramentas, incluindo um grupo de gerenciamento experiente nos Estados Unidos, para desenvolver sucesso futuro em volição. Esta é a primeira transferência de grupo interno em que movemos um grande estúdio entre grupos de pessoal, mas não é necessariamente o último.

A Volição do Designer de Saints Row foi malabarista internamente dentro do grupo Embracer e agora está sob o guarda-chuva da transmissão, revelou o Embracer nesta semana. A medida foi confirmada no atual relatório financeiro da Embracer, com a enorme empresa, verificando que esse tipo de transferência é o primeiro do gênero dentro do grupo. Essa transição também segue especialmente o lançamento do jogo Saints Row deste ano, uma reinicialização criticada não apenas por seus bugs, mas também a direção dissidente em que o videogame foi comparado aos títulos anteriores.

Não foi declarado com o que a vontade estaria lidando a seguir, no entanto, Embracer disse que o estúdio está realmente trabalhando duro para melhorar a experiência do jogador.

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