Swtor 7.1.1 Novos recursos e o outono de 2022 Data de lançamento anunciada

Jackie Ko, gerente da comunidade do SWTOR, esclarece o que virá com a Atualização 7.1.1 do jogo.

Ainda não temos uma data de lançamento clara além de uma vaga janela de lançamento de Fall 2022. Temos novas informações sobre os novos recursos e conteúdo repleto de 7.1.1. Vamos repassar cada um dos próximos novos recursos.

Galactic temporada 3

Ainda não temos detalhes concretos sobre a carne e as batatas da terceira temporada galáctica, mas Jackie disse que o tema é jogos galácticos, o que quer que isso signifique.

Star Wars faz jogos como Pazaak, Sabacc e Dejarik, mas não tenho certeza se isso é suficiente para um tema completo.

Eu acho que as corridas também são uma espécie de jogo e o vimos de várias formas, incluindo Pod, Swoop, e não se esqueça de se divertir do episódio 8!

Também é possível que ele possa se relacionar com a caça aos grandes jogos (uma cultura de caça à la Onderon e Trandooshan), embora os caçadores não se referam ao que fazem como jogo.

Dado que o evento de cassino da vida noturna veio com 7.1, eu me pergunto se o GS3 deveria inicialmente vir com 7.1 ao lado, como eu inicialmente previ.

Teremos que esperar e ver mais detalhes sobre isso.

Evento da Festa da Prosperidade

7.1.1 trará consigo o retorno do Evento da Festa da Prosperidade. Pessoalmente, ainda estou cheio da minha segunda ajuda no início de 2022, quando a BioWare trouxe o evento de volta para ajudar os jogadores da Tide

Jackie confirmou que haverá novas recompensas, mas não especificou o que seria. Ela também não mencionou que haverá melhorias nas missões especiais.

Havia alguns insetos nas missões de culinária no ano passado e as missões dróides que servem eram muito longas e chatas.

Se você deseja uma atualização no evento Feast of Prosperity, confira o Guia de Eventos da Festa de Prosperidade de 2022.

Alterações no equilíbrio de estilo de combate

SWTOR Jackie reiterou que o equilíbrio de estilo de combate ainda estará com 7.1.1, embora não tenha oferecido uma atualização sobre se houver mais iterações.

Confira minha extensa cobertura das próximas mudanças em cada um desses artigos:

  • Alterações do PowerTech e Vanguard DPS
  • Todas as mudanças de curandeiro
  • Alterações operativas e de patife DPS
  • Feiticeiro de loucura e balança de salas de sálvia
  • Feiticeiro de raios e mudanças de sálvia de telecinética
  • Todas as mudanças de assassino e sombra

Optei para não cobrir as mudanças no atirador de atiradores de atirador / atirador de atiradores de ponta, porque eles basicamente não fazem nada além de melhorar levemente a consistência das especificações DPS mais fracas do jogo. Aqui estão eles, caso você tenha perdido eles:

  • Os mods adquiridos / ilegais da Target agora gera uma cobrança da sorte do alvo do Laze / contrabandista sempre que for ativado.
  • O Lazer Focus / Lucky Thoughts não se baseia mais em atingir criticamente o alvo para diminuir a recarga da sorte do Laze Alvo / Smuggler, mas tem uma chance de 50% de fazê-lo sempre que causar danos.

R-4 Alterações de equilíbrio de anomalia

Jackie observou que as mudanças na anomalia R-4 se concentrarão em várias áreas:

  • Reduzindo a saúde do IP-CPT em veterano para que a verificação do DPS não seja tão exigente
  • Ajustando a dificuldade nos corredores cobertos de vegetação [nihrot] para ser menos mortal no modo de história
  • Reduza um pouco a saúde de Lady Dominique no modo de história
  • O dano de Nihrot não é mais refletível
  • As granadas de supressão de nihrot não devem mais ser penas nos tentáculos do teto
  • Os problemas que alguns jogadores estão enfrentando com o IP-CPT caindo no chão

Nenhuma dessas mudanças é necessariamente ruim, mas muitas delas não parecem abordar a causa raiz dos problemas. O IP-CPT não tem nada que não possa ser afundado pelo DPS, mas o HP está muito baixo fora da fase de queimadura.

O corredor do Nihrot parece gerar 1 atrator por jogador (ou pelo menos múltiplo total), tornando praticamente impossível fazer essa área em uma única corrida, mas isso parece mais um bug do que um problema de equilíbrio.

Melhorias de Outfitter

7.1.1 permitirá que os jogadores cisem e roupas individuais favoritas. Jackie não mencionou uma duplicação de slots de roupa para 32, como se vimos brevemente nos 7.1 pts, então eu não contaria com isso.

Se você tiver dúvidas ou não estiver familiarizado com a ferramenta SWTOR Outfiter, confira o guia dedicado. Há uma grande diferença entre roupas e equipamentos no SWTOR.

Fornecedor da edição do colecionador

A BioWare adicionará um passe de acesso em toda a conta ao mercado de cartel para o fornecedor da edição do coletor localizado na área VIP da frota.

Jackie parecia listar apenas itens do fornecedor imperial, mas o fornecedor da edição do colecionador contém os seguintes itens, alguns dos quais são exclusivos de cada facção:

  • 11 Customizações Companistas (Ashara Zavros, 3x Deshade, Kaliyo Djannis, Mako, Vette, Corso Riggs, T7-01, Qyzen Fess, Aric Jorgan)
  • Conjunto de armadura imperial de soldados (atualmente não vem com cinto ou bracers)
  • Conjunto de armaduras de oficiais da República (atualmente não vem com cinto ou bracers)
  • Capacete de scanner de eficiência de ouro
  • 4 módulos de corante (amarelo preto e médio, verde profundo e amarelo médio, laranja profundo e vermelho profundo, roxo profundo e verde médio)
  • 3 animais de estimação (Cyberglow Mewvorr, Hutt Observer, Taunta)
  • Estátua da Grace Eterna Deco Estou realmente feliz que a BioWare está finalmente deixando os jogadores acessarem esse fornecedor, já que os códigos de edição do colecionador são tão difíceis de encontrar hoje em dia. Espero que eles adicionem o cinto e os bracadores aos conjuntos de policiais e oficiais da República Imperial.

Comentários

Postagens mais visitadas