Esperamos tanto tempo pelo Assassin's Creed no Japão - o codinome Red pode viver de acordo com o hype?

E assim, Assassin's Creed está indo para o Japão feudal. Após anos de especulação on-line, conjecturas de fãs de saudades, rumores melancólicos e vazamentos de aqueles que não são mais claramente que não sabem do que qualquer um de nós, o Animus atingiu o jackpot. No mais breve das provocações durante o evento de atropelamento de Assassin's Creed Forward-em comemoração ao aniversário de 15 anos da série de 15 anos-vimos um ninja de espada curva saltando graciosamente em um prédio, braços no alto, contra um nascer do sol vermelho de sangue empolgante. Empoleirado em uma cordilheira na cobertura, a figura encapuzada e depois sacudiu o pulso para revelar uma lâmina escondida de dentro da manga, antes que a fumaça inundasse a tela e um cabeçalho leia: Assassin's Creed Codename Red.

Este é o Codename Red, nosso próximo título premium e o futuro do nosso jogo de RPG no mundo aberto no Assassin's Creed, disse a Cote Marc-Alexis da Ubisoft posteriormente. Desenvolvido pela Ubisoft Quebec, o estúdio por trás do Assassin's Creed Odyssey, permitirá que os jogadores explorem um de seus cenários mais esperados, o Japão feudal, e eles viverão uma fantasia Shinobi muito poderosa.

O que, para muitos fãs de Assassin's Creed, parecerá absolutamente fabuloso. Minha única preocupação nesse estágio inicial, porém, é o quão bem Sekiro: as sombras morrem duas vezes, Nioh e sua sequência, e o fantasma de Tsushima retrataram inclinação fantástica e realista no Japão feudal nos últimos anos. Junte isso com a deferência da assinatura da Ubisoft à história e cenário nesta série, bem como o fato de os jogadores estarem gritando por esse local desde o lançamento de Assassin's Creed 2 em 2009, e eu acho que a Ubisoft Quebec não apenas tem seu trabalho cortado aqui, Mas realmente acerte este certo.

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Não que os responsáveis não apreciem o significado de mais de uma década de hype. Como parte da campanha de marketing de Assassin's Creed Odyssey no final de 2018, um ator retratando o co-protagonista do jogo _alexios respondeu às perguntas dos fãs--um dos quais perguntou especulativamente quando 'AC Japan' estava previsto para ser lançado e sobre o que o personagem poderia nos dizer isto. Nada! gritou Alexios depois de atrair a câmera para perto do rosto. Não há lugar mais glorioso que Sparta. Todo o ato foi reconhecidamente um pouco digno de nota, mas foi divertido, e eu particularmente gostei desse aceno auto-referencial ao Japão da mesma forma.

Em 2012, Alex Hutchinson, então diretor criativo do Assassin's Creed 3, disse à agora extinta a revista Xbox que, apesar da Segunda Guerra Mundial, o Japão feudal e o Egito sendo três dos locais mais solicitados que os jogadores adorariam ver o Assassin's Creed visitando a próxima, Ele viu esses países e eventos como chatos e entre os três piores ambientes para um jogo de assassinato. Em 2017, é claro, o Creed Origins de Assassin visitou o Egito de maneira épica-uma exibição de cinco estrelas em um playground que era tudo o que você queria que o credo fosse, conforme nossa revisão.

Entre os reconhecimentos véelus do Japão e os comentários antigos de Hutchinson, então, parece que a maré mudou para o Assassin's Creed em 2022. Com a riqueza do conteúdo que saiu do evento de aniversário, também parece que a série alcançou um novo momento em sua existência de 15 anos. Após a transmissão ao vivo, o editor-chefe da nbabuymt+ Global, Sam Loveridge, disse que o Creed Mirage, de Assassin, é exatamente o que precisamos antes da próxima geração da série, e eu acho que isso é o dinheiro. Mirage parece um retrocesso para o credo de assassinato de antigamente-evitando os elementos de sandbox de mundo aberto de RPG-Lite que as entradas mais modernas da série aproveitaram, a favor da expansão urbana claustrofóbica de Bagdá-e, de muitas maneiras, parece uma paleta Limpador para o que está por vir. Eu não diria que isso parece um momento de redefinição para a série, mas parece uma pausa para reflexão antes de avançar.

Assassin's E que lugar melhor para fazer exatamente isso do que o Japão feudal? Uma caixa de areia deliciosa e encharcada de cultura, com densas florestas, picos de montanhas nevadas, cidades movimentadas e arquitetura icônica-evoluindo as entradas da série recente de elementos do mundo aberto, e se encostar revitalizar. Sim, gente como Sekiro e Nioh e Ghost of Tsushima estabeleceram o bar sempre tão alto neste espaço ultimamente, mas como a Ubisoft dirige a série de Assassin's Creed, esses jogos devem servir apenas como marcadores para combinar e, esperançosamente, Supera para o codinome vermelho.

Novamente, dobre a propensão da Ubisoft a narrativa histórica nessa mistura, bem como uma comunidade super-passionária que anseia por esse cenário por algum tempo, e é realmente um trecho emocionante para o Assassin's Creed. Como a Ubisoft sabe bem, a revelação foi a parte mais fácil. Agora é hora de nos impressionar com o que está sob o capô nos próximos meses.

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