Dungeons & Dragons pede desculpas por Hadozee Lore, emissões erratas para livros do soletário
O estúdio dungeons & dragons Design pediu desculpas formalmente pela inclusão de material ofensivo encontrado no spelljammer: aventuras no Space Set Set. Queríamos reconhecer e possuir a inclusão de material ofensivo em nosso recente spelljammer: Adventures in Space Content, dizia uma declaração divulgada na sexta-feira. Nós falhamos com você, nossos jogadores e nossos fãs, e estamos realmente arrependidos. A declaração observou que o folclore Hadozee não foi examinado adequadamente antes da publicação e que a equipe de design iniciou uma revisão da situação. A declaração completa pode ser encontrada aqui. Uma Errata para o SPellJammer: Adventures in Space Boxed Set foi formalmente problemas ao lado da declaração, contendo várias pequenas mudanças mecânicas, incluindo uma na capacidade de deslizamento do Hadozee.
No início desta semana, dungeons & dragons removeram silenciosamente vários parágrafos das versões digitais do guia de astral aventureiro, relacionado à história de fundo para o hadozee, uma das seis novas corridas jogáveis no _spelljammer: aventuras no espaço. As versões anteriores da configuração da campanha _SPellJammer) alegaram que um grupo de hadazé (então uma pequena raça de mamíferos semelhantes aos macacos voadores) foi sequestrada por um mago que visitou seu planeta e experimentou. A intenção do mago era vender o Hadazee como soldados magicamente aprimorados, mas o Hadozee se levantou e matou o mago. Alguns apontaram que a nova origem do Hadozee estava amarrada desconfortavelmente perto da escravidão forçada e da eugenia, que grupos reais de pessoas enfrentaram sobre sua história. Nenhum consultor de sensibilidade está listado nos créditos para o guia de astral aventureiro.
Ao longo dos 50 anos de história de Dungeons & Dragons, alguns dos personagens do jogo foram monstruosos e maus, usando descrições que lembram dolorosamente de como os grupos do mundo real foram e continuam sendo denegriados, a equipe de design da D&D notado em sua declaração. Entendemos a urgência de mudar a maneira como trabalhamos para garantir melhor um jogo mais inclusivo.
Somos eternamente gratos pela caixa de diálogo em andamento com a comunidade de D&D e esperamos apresentar conteúdo novo, envolvente e inclusivo para D&D nas próximas gerações, terminou a declaração. A D&D ensina que a diversidade é força, pois apenas um grupo diversificado de aventureiros pode superar os muitos desafios que uma história de D&D apresenta. Nesse espírito, estamos comprometidos em tornar o D&D o mais bem-vindo e inclusivo possível. Esta parte do nosso trabalho nunca terminará.
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