Os arquivos de RPG: onde os ventos se encontram com o RPG do mundo aberto de artes marciais que eu sonhei quando criança

Crescendo, eu amei todas as coisas de artes marciais. Os filmes de Jackie Chan e Bruce Lee eram alguns dos meus favoritos quando cresciam, enquanto em tenra idade tudo o que eu queria fazer era viver meu sonho de ser o White Ranger.

Sério, durante o verão, já que nem sempre tínhamos uma piscina aqui em Las Vegas, tocávamos Power Rangers no meu quintal, com minha mãe nos pulverizando com a mangueira como Rita Repulsa.

Meus pais, uma família militar com três filhos pequenos para cuidar, não podiam me enviar para Tae Kwon fazer ou karatê como meus amigos, então nunca tive a chance de realmente aprender artes marciais para mim. Eu me apaixonei por qualquer jogo ou filme que contasse uma história épica atada por artes marciais que me impressionassem, como Hero, sete samurais, punho de fúria e muito mais.

Jade Empire foi um dos primeiros jogos que joguei que realmente me ligou em artes marciais em um videogame (além de jogos de luta como street lutador ou _soul lâmina). A história é contada, ao mesmo tempo em que me deixou viver meu sonho de Bruce Lee, deixou uma impressão que me acharia ansiando por algo mais grandioso.

Arta de Wushu também preencheu um pouco o vazio, embora, embora eu ame a estética, eu realmente desejava ter sido capaz de controlar mais diretamente cada habilidade punk, chute e que desafia a gravidade. Foi preciso a estética que eu amava e a mmoifiquei, o que não é uma coisa ruim, mas não o que eu esperava quando entrei na primeira vez. No entanto, a caixa de areia PVP que oferece, além da liberdade de construir um personagem, mas eu desejava (sério, você poderia aprender quase todas as habilidades do jogo) me manteve por alguns anos em que eu precisaria de uma pausa de lotro.

Com words of Legends online chegou perto. Embora ainda seja um sistema de estilo de alvo de tabulação, você pode controlar mais diretamente a ação por meio de seu estilo de jogo de combate de ação. A história em si, embora faça pouco sentido, a menos que você conheça a série que a MMO gera, tem o talento de Wuxia, embora problemas de conexão e desempenho geral me tenham me impedido de jogar a longo prazo.

Avanço rápido desta semana, quando o Where Winds Meet_ foi exibido no palco durante a noite de abertura da Gamescom ao vivo. Eu fiquei impressionado. Isso, pelo menos, como o trailer mostrou, tinha o que eu estava sonhando todos esses anos.

Desde os primeiros momentos do trailer, eu estava interessado. Situado nos dias minguos da era dos dez reinos da China antiga, o Where Winds Meet_ é um RPG de mundo aberto do desenvolvedor chinês Everstone Studios. O RPG enfatiza a liberdade do jogador, pelo menos de acordo com uma entrevista com o IGN durante a GameSCOM com a equipe.

Por exemplo, os jogadores podem se tornar médicos no jogo, curar a si mesmos ou outros NPCs e jogadores. Ou eles poderiam decidir construir grandes estruturas como arquiteto. Existe até um aspecto de moralidade, onde os jogadores precisarão decidir se vão viver simplesmente por si mesmos ou buscar o bem-estar do reino. Essa liberdade está incorporada ao núcleo de where Winds Meet, de acordo com Everstone na entrevista.

Alguns dos tiros do trailer mostram um espadachim solitário vagando por uma cidade movimentada e depois escalando um penhasco. Parece um pouco com o credo de _assassin aqui, e eu sou a favor. O trailer também dá um vislumbre de alguns dos combates, mostrando fora a mão e a espada.

As batalhas parecem rápidas, com tempos de reação e contra-ataques parecendo críticos. O combate em exibição foi o que eu sempre quis de um jogo de Wuxia: isso me lembra os filmes e shows que eu cresci assistindo. É fantástico, como agachar o Tiger Hidden Dragon, mas também fundamentado, como o que vemos em filmes como Ip Man. As lutas no trailer também não são apenas contra os seres humanos, pois parece que um dos oponentes é uma criatura sobrenatural-que joga bem com o resto dos elementos sobrenaturais do trailer. Há até um pouco de mágica em boa medida.

Sério, roubando um item no trailer estendido acima (via Gematsu) e depois usando magia para subjugar e escapar da cidade? Invocar um tambor gigante para assustar um urso? Só parece tão divertido.

É aqui onde sinto que é o RPG que mais sonhei. Eu sempre quis um RPG que me permitisse viver minha própria fantasia de Wuxia da maneira mais grande possível. O mundo aberto que também me dá a opção de ser o que eu quero, lutar como quero e construir o que quero me deixa mais animado por isso do que em um RPG há algum tempo.

Também ajuda que os ventos se encontrem, embora na mesma entrevista com os desenvolvedores afirmem que estão usando sua própria tecnologia, ao contrário de outro RPG no estilo Wuxia,mitoblack: wukong_ que usa o motor irreal 5. No entanto, enquanto alguns dos As cenas são muito claramente de jogabilidade, é difícil saber se tudo o que vimos no trailer era representativo do jogo ou simplesmente empatou imagens no motor. O tempo definitivamente dirá.

Conheça

Where Winds Meet está chegando ao PC, embora nenhuma data real esteja definida. Mas é melhor você acreditar que vou seguir isso, esperando para viver meu sonho de artes marciais que tive desde que eu era apenas um garoto simples, lutando contra Rita Repulsa no meu jardim da frente.

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