Notas de patch da 1ª temporada de Multiversus reveladas
A plataforma gratuita Brawler multiversus é lançada oficialmente na primeira temporada hoje, e com isso vem um adesivo robusto cheio de buffs, nerfs, correções de bugs e outras alterações. Antes do lançamento real da primeira temporada, que ainda está a algumas horas de distância neste momento, as notas de patch para a primeira temporada foram lançadas para permitir que as pessoas tenham uma idéia do que esperar.
- Em geral
- nova rotação de caracteres gratuitos (9/8-8/30)
- meta sistemas
- General Perks
- Sistemas de jogo:
- Modos de jogo:
- UI:
- tutoriais:
- Glossário e Termos:
- Personagens
Notavelmente, o patch realmente estará em duas partes distintas. A primeira parte é lançada hoje, embora a segunda parte seja chegando logo depois, com a esperança de que ela chegue nos próximos dias. Como tal, nem todas as mudanças nas notas do patch estão realmente caindo hoje.
Você pode conferir as notas completas _multiversus_asta 1, diretamente da fonte, abaixo:
Em geral
Morty chegará em 23/08! Ele será nosso primeiro personagem que usava o Plumbus!
O patch virá em duas partes. O primeiro será no dia 15 de agosto e o segundo chegará logo depois (espero nos próximos dias). Portanto, nem todas as mudanças, mas a maioria estará no patch de 15 de agosto.
nova rotação de caracteres gratuitos (9/8-8/30)
Arya
homem Morcego
LeBron
Steven
meta sistemas
Os caracteres de rotação livre agora têm um ícone no personagem Selecione para identificá-los
O Battle Pass XP Match Rewards aumentou para 10 por vitórias e 5 por perdas, contra 5 por vitórias e 3 por perdas.
Missões de passe de batalha baseadas em classe deficientes que não sejam tanques
- Nota do desenvolvedor: Como os jogadores podem não ter acesso a lutadores em classes específicas que não o Tank (graças à Mulher Maravilha), sentimos vontade de confiar em redirolas não era um método confiável o suficiente para contornar essas missões.
Reduziu os requisitos para várias missões sazonais:
- Ringout Um jogador do topo do mapa 50 vezes (anteriormente 75)
- Toque um jogador do lado do mapa 50 vezes (anteriormente 75)
- Toque um jogador da parte inferior do mapa 50 vezes (anteriormente 75)
- Obtenha 50 assistências (anteriormente 125)
General Perks
Limpe o ar -aumento da consistência no efeito de vantagem.
- Estamos cientes das inconsistências na interação dessa vibração com as bolhas de fala de Velma e Batarang de Batman. Abordaremos essas interações em um patch futuro.
Faça chover, cachorro! -A velocidade do projétil agora é aplicada adequadamente aos itens jogados.
Alvo pintado -Corrigido um problema em que projéteis não estavam aplicando danos aos bônus
RETALAÇÃO PRONTO -Reduziu Saúde Cinzenta Reduzida de 3 HP por 3 segundos a 1 hp por 3 segundos
- Saúde cinza empilhada reduzida de 4 hp por 3 segundos a 2 hp por 3 segundos
Encontre-me uma vez... -Maior consistência no bloco de projétil Spawn. Notável-ser atingido por Jerry agora gerará um buff de blocos de projétil
Slippery quando FINT -Fixou um problema em que a distância de fuga não foi aumentada em cancelamento de acertos
Efeito da bola de neve -Corrigido um problema em que projéteis não estavam aplicando danos nos bônus
eletricidade estática -Aumento da consistência na aplicação de danos elétricos do projétil. Notável-itens jogados agora aplicarão eletricidade
Sistemas de jogo:
ICE DEBUFF -A velocidade de movimento lenta em 1 pilha reduzida de 20% para 15%
- Lento agora escala linearmente com cada pilha de debuff de gelo
- Removeu um bug onde os combatentes afetados pelo Ice Debuff sofreram knockback adicional
Recundações de habilidade -Corrigido um bug onde as recargas não seriam acionadas corretamente se usadas perto de um aliado Jake
Modos de jogo:
FFA -Corrigido um bug em que o texto pop-up exibiria o valor do ponto incorreto.
UI:
Pacote de locutor -Agora você pode visualizar o pacote de locutor de um personagem antes de decidir desbloqueá-lo.
tutoriais:
várias correções de bug-
- Corrija os tutoriais, causando riscos de estágio a serem eliminados em outros modos de jogo.
- O tutorial de pico para baixo foi corrigido para que exija um pico real em vez de qualquer ataque aéreo.
- A etapa do Tether de reindog do tutorial de introdução não conta mais se você puxar seu aliado depois que eles tiverem sido eliminados.
- Corrija para Shaggy cair do mapa durante a demonstração do tutorial de combate aéreo.
- Adicionado uma parede à segunda etapa do tutorial do KBI.
Glossário e Termos:
novos termos
- Adicionado fadiga da parede ao glossário.
- Adicionado o bloco de termos, perigo e limpe o glossário e as listas de movimentos atualizadas de acordo.
Personagens
Lenda:
+ = Buff
-= nerf
~ = Alteração
NOTA: Ataques Enviar os controles padrão de referência.
arya
O objetivo dessas mudanças foi fazer com que os combos de Arya fossem mais consistentes e bem-sucedidos em níveis mais baixos de habilidade.
+ Air/Bround Up Special-bater um lutador agora os lançará com mais precisão em um ângulo para permitir acompanhamentos para Arya
+ Ataque ATRACE-O primeiro acerto agora será mais necessário no segundo golpe.
+ Ataque aéreo neutro-agora tem ramificação anteriormente.
+ Ataque lateral do solo-Arya manterá a velocidade no primeiro golpe de ataque lateral.
+ Attack para baixo-agora tem uma ramificação ligeiramente anterior
~ Especial neutro de ar/solo-corrigido um bug onde Arya não copiava as caixas de hits de cápsula em seus ataques neutros normais ao roubar o rosto de um lutador.
- Defina a caixa de machucar de Arya para combinar com a caixa de machucar de sua vítima enquanto ela está disfarçada como eles.
- Corrigido um bug em que a interface do usuário superior de Arya seria compensada incorretamente quando ela roubar um rosto.
- Corrigido o bug onde o ataque de ataque de disfarce de Arya pode ser desconectado.
- Corrigido o bug onde as caixas de hits originais de Arya seriam utilizáveis durante ataques disfarçados.
- Corrigido o bug, onde as caixas de hits do disfarce de Arya permaneceriam ativas durante seus ataques normais.
Homem Morcego
~ Especial do lado do ar/solo-Bug corrigido, onde Batman ultrapassaria seu destino de agarrar se o lutador que ele estivesse lutando para se esquivar.
- Aumentou a distância da superação ao agarrar um aliado.
- Batman fixo falhando em curtas distâncias sob alta latência
-Ataque lateral do solo-primeiro acerto adicionou 3 quadros de recuperação do cheiro.
-Air/Ground Neutral Attack (chegando no patch 2): A retirada do BATARANG agora retornará 9.45s de sua recarga a partir das 11h55. Essa alteração ajuda a criar uma janela quando o Batarang é usado para o oponente reagir. Com vantagens como o Coffeezilla fazendo com que essa recarga fosse ainda mais curta, sentimos que essa mudança era necessária para criar um contra-jogo contra o Batarang.
Pernalonga
Bugs Bunny é um pouco seguro em tudo o que faz. Demos a ele algumas vitórias adicionais para ajudar a abordar isso.
~ Air Up Special-Corrigido uma exploração onde os insetos podiam gerar dois foguetes.
~ Especial do lado do ar-corrigido uma exploração onde os insetos podiam gerar dois foguetes.
-Air/Ground Neutro Special-Corrigido uma exploração onde os insetos podiam gerar vários cofres sem desencadear sua recarga.
- -Safe HP reduzido de 16 para 14.
~ Air Down Special-Os túneis anteriores dos Bugs agora desaparecerão ao criar novos túneis.
-Air Up Attack
Adicionado 4 quadros de recuperação do cheiro.
-Ataque lateral do ar-aumento da recuperação do cheiro em 5 quadros.
-Ataque neutro-aumento da recuperação do cheiro em 5 quadros.
-Ground Down Attack-Pie Max Lifetime definido para 8 segundos, de Infinite.
- -Pie não aplica mais um lento
Finn
Lutar contra Finn se sentiu muito difícil, pois Finn se sentiu um pouco seguro e poderia dar ataques sem muito medo de um punição devido à rapidez com que ele se recuperou. As atualizações fundamentais da caixa de machucar/hit estão em breve, mas não estarão nesse patch.
-Passive-Ataques afetados pela decaimento de ataques não geram mais moedas
- Finn agora aparece com 100 ouro em vez de 200
+ Air Down Special-Corrigido um problema em que a jóia precisava de 200 ouro para desovar, mas custou apenas 100 para desovar. Gem agora requer e custa 100
-Air Side Special-Adicionada recuperação adicional de cheiro.
-Ground/ar Up Special-reduziu a força do efeito a vácuo na mochila
- Hits mais fracos da mochila não substituirão os knockbacks mais fortes de outros ataques
- Chicoteando com todos os hits ainda cairá uma moeda
- Adicionado recuperação do cheiro.
- Os hitboxes devem corresponder melhor ao ataque (não perfeito até a revisão do sistema de caixa prejudicial/hit planejada)
-Ataque lateral-reduziu os quadros ativos para diminuir a capacidade de Finn de acertar lutadores atrás dele
-Ataque para baixo-A distância Finn cobre com esse ataque agora escala com o quão carregado é o ataque.
-Ataque lateral do solo-aumento da recuperação do cheiro para o primeiro golpe.
+ Na casa da casa-corrigiu um problema em que Finn ainda gastou ouro em gemas geradas pela vantagem
- Reduziu um pouco a velocidade de lançamento de gemas geradas pela vantagem-isso deve corrigir problemas que surgiram quando essa vantagem foi combinada com o Faça chover, cachorro! vantagem
Granada
+ Especial neutro de ar/terra-A ativação da música começa mais cedo no quadro 12 em vez do quadro 30.
~ Especial de ar/terra para baixo-bug corrigido, onde a granada seria interrompida pela colisão de Iron Giant quando ela se move com ela especial.
+ Ataque neutro de ar-knockback de base ligeiramente mais alto
Harley
~ Stuffie bat-Harley Bomb VFX encolheu para combinar melhor o raio de explosão
+ Peso-aumentou de 42 para 44.
gigante de ferro
~ VFX-O Global Fighter VFX agora corresponde melhor ao tamanho do Iron Giant sem tornar a tela muito ocupada. Ajustes notáveis incluem buff de blocos de projétil, buff speed boost e steven bubble debuff
-Air/Ground Down Special-Corrigido um problema em que as trilhas VFX persistiriam e preenchiam a tela
- Não pode mais usar ataque de canhão quando fora do ar especialista
- O ângulo de knockback mudou para enviar lutadores mais horizontalmente e para longe do gigante do ferro.
- Problemas fixos que permitiram pular infinitamente em inimigos perto do solo
-Air/terra neutra especial-Saúde cinza da ativação reduzida de 2 + #bolts hp por 5 segundos para #bolts hp por 3 segundos
- Saúde cinza da sobreposição de aliado reduzida de 5 hp por 5 segundos para 3 hp por 3 segundos
~ Avançar o solo-as capturas gigantes de ferro são corretamente bloqueadas por estados incompatíveis.
-Air Up Attack-não pode mais atingir o mesmo alvo várias vezes
-Ataque neutro-ângulo de knockback final mudou para enviar lutadores mais horizontalmente e para longe do gigante do ferro
- Maior escala de knockback
-Ataque para cima-Saúde cinza de sucata reduzida de 3 hp por 5 segundos para 2 hp por 3 segundos
- Aliados que consomem sucata substituirão qualquer saúde cinza existente que eles tenham ao consumir sucata
~ Ataque para a frente do solo-Decaimento de ataque fixo não acionando para todas as partes da combinação de ataque avançado
-Ataque para baixo-Saúde cinza da arte reduzida de 10 hp por 10 segundos para 6 hp por 3 segundos
Jake
-Air Down Attack-Removido instantâneo cancelado para fora do ataque para evitar infinitos de skate
- Não se trata mais de aliados
-Ataque para cima-recuperação adicional do cheiro; Janela de cancelamento de cobrança ligeiramente posterior para torná-la um pouco mais de compromisso
LeBron
~ Especial do lado do ar/solo-O Dunk Solo de LeBron não gera mais uma onda de choque no chão.
- A versão de teletransporte do beco de LeBron, Dunk's Skils, gera uma onda de choque e lançará lutadores no Shockwave. O Shockwave lançará lutadores em um sucesso final que aplica o Debuff enfraquecido.
- Knockback de dunk solo e tamanho da caixa de hits aumentou
- Corrigido um bug onde LeBron poderia se mergulhar no céu
~ Ground/Air Down Special (sem bola)-Ajustado para evitar spam de bola
+ Ataque lateral do ar-ramificações mais cedo no golpe; Fixar para hitbox batendo atrás dele
+ Ataque neutro do ar-Ramificações anteriores no HIT para aumentar o potencial de combinação.
- Fixar para o ar neutro de bola ramificando-se no ar neutro de bola.
+ Ataque lateral do solo/ ataque de aterramento-Removido de decomposição de ataques compartilhados de ataque lateral e ataque descendente
+ Ataque lateral do solo-3 Combos de sucesso atingem mais consistentemente.
~ Ataque neutro no solo-ângulo fixo de ataque.
~ Basquete-Corrigido alguns problemas de cor do time que ocorreriam ao refletir o basquete de LeBron.
- Corrigido um problema em que LeBron poderia estar preso atacando sem a bola enquanto segurava visualmente a bola
~ Hot Hands Perk-Quando um aliado pega um passe sem aparência enquanto a vantagem das mãos quentes está equipada, o Basketball Pass Buff emite chamas para informar aos aliados que eles jogarão um basquete inflamado
Reindog
+ Air Up Up Special-Removed Hitpause on Ally que jogou Reindog quando Reindog se conecta em forma de bola
-Air/Ground Neutro Special-Aumento de recarga de 13s para 14s
+ Ataque de ar-o tamanho da caixa de hits aumentou
Shaggy
O lado especial de Shaggy parecia um pouco imunda demais, por isso adicionamos um pouco de recuperação do cheiro.
-Rage Air Side Side Special-A recuperação aumentou em dois quadros; Agora melhor combina com o lado do solo RAGE RAGE
- Abordou uma questão em que Shaggy poderia realizar duas especiais de raiva
+ RAGE SPELOD Special-Shaggy's Shockwave lançará lutadores em um sucesso final que aplica o Debuff enfraquecido.
-Ground/Air Side Special-Adicionado 4 quadros adicionais de recuperação do cheiro
Steven
-Ground Down Special-A melancia Steven Hability está agora começa quando a melancia Steven é tocada.
- Corrigido um bug onde a melancia Steven poderia aparecer dentro do teto e ficar preso.
~ Ataque neutro do ar-não será mais o engate de animação.
~ VO/SFX-Corrigido um problema em que as linhas de introdução de Steven não tocavam.
~ TAUNT-Corrigido um problema em que Steven só podia realizar sua provocação.
Super homen
-Ataque neutro do solo-adicionou recuperação adicional de cheiro.
-Ataque para cima-adicionou recuperação adicional do cheiro.
-Ground Down Special-adicionou recuperação adicional de cheiro.
taz
Este é o começo de nosso tornado muda para Taz. Continuaremos monitorando o tornado com um escrutínio extra, caso sejam necessárias alterações adicionais.
Frango debuff-
- Corrigido um bug onde os combatentes transformados poderiam receber buffs que não apareceriam visualmente quando retornassem à sua forma normal
- \ Duração de frango reduzida de 10 segundos a 8
- + Aumentou o tamanho do frango
+ Ar/terra para baixo-A direção do movimento do projétil ajustada dos projéteis Spit Spit é mais para a frente e menos um lob.
- + Quando o TAZ cospe um projétil de volta em um lutador, o projétil manterá sua velocidade original.
+ Especial neutro de ar/terra-Se Taz comer um projétil que não pode ser cuspir de volta, ele atualizará uma contagem de sua capacidade principal da Apple.
- O tamanho aumentado de colisão de sucesso para projéteis para comer em seu especial neutro. Também tornou possível comer projéteis alguns quadros antes.
- Taz lida 1 pilha de debuff enfraquecido toda vez que mastiga um inimigo.
- Corrigido um bug que permitiu o movimento do solo depois de comer um lutador inimigo
-Air/Bround Up Special-Dano reduzido de 10 para 9 e Knockback de base reduzido de 1500 para 1350
- Corrigido um bug onde os combatentes inimigos poderiam se tornar invulneráveis para a nuvem de luta depois de esquivá-lo.
~ Especial do lado do ar/solo-Agora um movimento de recarga com uma recarga de 7 segundos. Enquanto a recarga é ativa, o Side Special é uma versão mais fraca do tornado.
- O Tornado de potência total tem uma duração de 1,5 segundo e recebe uma duração adicional de 1 segundo após passar um aliado.
- Em coololown, o tornado tem uma duração de 0,25 segundo e não ganha duração adicional passando um aliado.
+ Ataque de acionamento-agora um ataque de dois acertos. Os primeiros hits combos no sanduíche aplaudir
Tom e Jerry
+ Tom e Jerry-A Dynamite agora aplica efeitos de palha de projétil.
~ Ataques normais do ar-Corrigido um bug que impediria que Tom e Jerry usassem ataques normais quando o limite especial do ar tivesse sido alcançado.
-Air Up Special-Corrigido um problema em que Jerry continuaria a ter quadros ativos ao cair do foguete
Velma
-Air Side Special-Distância de movimentação reduzida.
- A distância que isso percorreu antes deu a Velma recuperação adicional que não foi intencional.
-Air Up Special-Reduzido Fraga, pilhas de 3 a 2.
-Não será mais encadeado no ataque de ar com tanta facilidade para evitar fácil aplicação de danos.
-Lado do solo Especial-Reduziu Saúde Cinzenta de 12 hp por 4 segundos para 6 hp por 3 segundos
-Air Down Attack-Maior recuperação
-Air ataque lateral-adicionado recuperação do cheiro
-Ground/Air Neutro Attack-problemas fixos quando as bolhas de palavras passavam pelos túneis dos bugs.
- Contagem reduzida de munição de 4 para 3
- Retorno reduzido de munição de 11 para 10
-Peso-diminuiu o peso de 63 para 60.
-Nowledge Is Power Perk-Saúde cinza reduzida de 7 hp por 5 segundos a 3 hp por 3 segundos
Mulher Maravilha
+ Especial de Terra/Ar Neutro-Descoberto de 13s para 12s
+ Lado do solo especial-o Projecile Shield sai mais cedo para permitir que ela reaja melhor a projéteis de entrada.
~ Ataque de ar-o HurtBox agora deve corresponder melhor à animação.
+ Peso-aumento do peso de 65 para 76
~ Escudo de Athena Signature Perk-Escala ajustada de escudo de projétil para escudo de Athena Signature Perk para cobrir uma caixa de borda em que os projéteis passariam acima dele durante uma esquiva.
Como observado acima, multiversus a temporada 1 está oficialmente marcada para começar hoje com um novo passe de batalha com um bando de recompensas no jogo. O primeiro das próximas adições da lista da primeira temporada, Morty, deve participar do título em 23 de agosto. Em geral, multiversus está atualmente disponível no Open Beta no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC. O videogame __ é um brewler de plataforma gratuita, com foco em lutas de 2 contra 2. O título inclui suporte completo de referência cruzada, bem como Rollback NetCode baseado em servidor. Você pode conferir toda a nossa cobertura anterior do videogame Brawler de plataforma gratuito aqui.
O que você acha das notas _multiversus_asta 1 do patch? Algum dos seus lutadores favoritos foi atingido particularmente com os nerfs? Informe-nos nos comentários, ou sinta-se à vontade para entrar em contato e me acertar diretamente no Twitter em @rollinbishop para falar sobre todas as coisas de jogos!
Comentários
Postar um comentário