Diablo Immortal Update oferece nova mudança de classe, Notas de patch reveladas

A Blizzard Entertainment lançou hoje um novo patch para diblo imortal entre PC e dispositivos móveis. A atualização é aquela que dá principalmente aos jogadores a opção de mudar sua classe ao atingir um certo nível no jogo. E, embora isso seja algo que os jogadores devam considerar muito úteis, há vários outros ajustes nesse patch também.

Para acompanhar o novo recurso de alteração de classe, o diblo imortal adicionou várias outras coisas faz parte desse patch. Algumas das adições mais notáveis incluem um novo recurso de jogo final chamado Hero's Journey. Em conjunto com isso, um novo chefe infernal agora chegou ao diablo imortal para acompanhar um novo evento de tempo limitado chamado Path's Path. Por fim, alguns novos cosméticos e outros itens também foram adicionados ao jogo.

Se você quiser conferir os detalhes mais refinados desta nova atualização diBlo imortal para 20 de julho, poderá ler as notas do patch abaixo.

Mudanças de classe ####

  • A mudança de classe fica disponível para um personagem que começa no nível 35.
  • Você pode mudar sua aula uma vez a cada sete dias e sem nenhum custo-também há uma opção única de reverter imediatamente para sua aula anterior, pulando o período de sete dias de espera. Não há planos atuais para permitir que os jogadores adquiram a capacidade de alterar as classes com mais frequência.
  • Quando você muda para cada classe pela primeira vez, pode definir a aparência do seu personagem e receber uma redefinição completa de suas árvores Paragon.
  • Ao mudar para cada classe pela primeira vez, você receberá equipamentos de espaço reservado. O equipamento de espaço reservado terá uma classificação equivalente ao equipamento anteriormente equipado da sua última aula.
  • Todos os clãs, banda de guerra e outras afiliações do grupo social serão realizadas.
  • Alguns cosméticos e equipamentos específicos de classe não serão realizados quando você mudar de aulas. Todo o equipamento equipado para a sua aula anterior estará disponível em seu inventário. Qualquer cosmético pertencente a uma classe será retido nessa aula e estará disponível ao voltar a ela.

Warband Raid

  • A conclusão de um ataque semanal de banda de guerra agora permitirá que você compre uma eterna crista lendária para 1600 Platinum do Crest Merchant em Westmarch, Jondo Mouren.

Fading Ember

  • A tampa de embaraço desbotada aumentou de 200 para 280.
  • Agora você pode trocar 22 runas da FA por uma eterna crista lendária.

novo monstro afixos

Shell *: Convoca um escudo defensivo, impedindo a perda de vida até que seja destruída. Siphon *: canaliza um feixe de drenagem em um alvo que diminui e as sanguessuga a vida para curar por cinco segundos.

Zwenson's Haunting

  • Mudou a descrição da habilidade para ler: Quando você derrota um inimigo, uma fera escura ataca inimigos próximos, causando danos à base x%. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada x segundos.

jade de sangue

  • Mudou a descrição da habilidade para ler: Aumenta todos os danos que você causa até X% enquanto na vida útil, com um bônus mínimo de y% enquanto estiver em baixa vida. Aumenta sua velocidade de movimento em z%.

Trinta e seis novos itens lendários de classe:

Esta rodada de itens lendários tem como objetivo oferecer mais oportunidades para os jogadores aproveitarem os danos nos efeitos do tempo. Mal podemos esperar para ver como esses afixos afetam suas construções ou cedem a novos estilos de jogo.

  • Bárbaro Compromisso é perda *: O piso de terra agora abre o chão, causando danos aos inimigos à sua frente. Taxas máximas x. Doom do The Cowed : Ativando a ira do Berserker agora reduz imediatamente a velocidade de movimento de todos os inimigos próximos por x%. Cinco garras frescas : Whirlwind agora rasga a armadura, aumentando todos os danos que os inimigos tomam por X%, empilhando até cinco vezes. lunático gêmeo *: Quando o frenesi é totalmente empilhado, cada ataque desencadeia X danos a todos os inimigos à sua frente. Não pode ocorrer com mais frequência do que uma vez a cada Y Seconds. Pasta e pó : O martelo dos antigos agora abre os martelos na área alvo várias vezes. The Trembling : A raiva eterna também aumenta sua velocidade de movimento em x%. Crusader * Salvador esquecido : Falling Sword agora chama chamas dos céus que queimam inimigos. Refrão torrencial : condenar agora imediatamente detona todos os seus danos aos inimigos que ele atinge. Daybreak : A consagração agora protege você e membros próximos do partido, diminuindo os danos causados por x%. * porções iguais : A cadeia sagrada não restringe mais os inimigos, formando uma cadeia de chamas entre os inimigos que queimam outros inimigos que a tocam.

MUDANÇA Olhar de Wroth *: O brilho do escudo agora queima inimigos por X danos em Y Seconds. O céu aperta os olhos : O julgamento agora evoca um feixe de luz contínuo dos céus que se move sob seu controle. * Caçador de Demônios Hunter-Gatherer : Escape agora lança X Homing Rockets em inimigos próximos quando ativados, cada um causando dano. Assassinato *: A vingança agora aumenta sua chance de greve crítica em x%, mas faz com que você perca y% de sua vida a cada segundo. Pinpoint Overflow : O Multishot agora dispara todas as setas em uma direção direcionada e pode atingir o mesmo inimigo várias vezes. Puncta obscura : A impacto agora também faz com que os inimigos sangam por X danos em Y segundos. Scrapdacks *: A armadilha da faca agora espalha várias minas que explodirão quando pisar, mas não pode mais ter várias cobranças. Mordant : A tela de fumaça agora lança uma bomba ácida que danifica os inimigos continuamente. Monk Trial sem fim *: O punho preso agora lança continuamente os socos em uma direção que você pode alterar durante a canalização. O uso do punho preso consumirá lentamente sua energia, que se recuperará enquanto o punho preso não estiver em uso. Realização entorpecida : O efeito de sangramento da palma da explosão agora tem uma chance de X% de ser detonada por outros ataques. Presença do pugilista : Greve de sete lados agora ataca repetidamente na mesma direção, derrubando o inimigo a cada vez. Braço de chocalho *: Greve de ondas se transforma em uma bola pneumática que puxa e prejudica continuamente os inimigos. Mosquito faminto : Os danos causados pelo dragão aumentaram em x% para cada acerto inimigo, até um aumento máximo de y%. Robe Typhlot : O Cyclone Strike agora cria uma tempestade de areia que reduz a visão do inimigo e causa danos. Necromancer Arco da miséria *: Os ósseos espíritos agora saltam sempre que atinge uma parede. MACO DE QALIDADES : A Armadura óssea agora faz com que sua convocação danifique continuamente os inimigos próximos, mas não os protege mais. SHISSING SKIN : Grim Scythe agora aumenta todos os danos que você causa em x% por cada inimigo atingido, até Y%, por z segundos. Serviço compartilhado *: A armadura de osso agora reduz todos os danos contínuos que você recebe por x%. Ameaça estudada : Lance agora faz com que os inimigos se deteriorem, causando danos X por seus segundos. Vesperguard : O mago esquelético agora atira raios contínuos nos inimigos. * Mago O Torrent sem objetivo *: Arcane Torrent agora lança mísseis em inimigos aleatórios ao seu redor. Os energadores : O raio de geada agora cria um escudo de gelo cada vez que danifica um inimigo, absorvendo X danos e empilhando até 10 vezes. Firefurry : Scorch agora lança uma bola de magma que explode quando atinge um inimigo, criando uma poça de magma que queima e atordoa os inimigos. Noventa e nove arcanos selvagens *: O dano de torrent arcane aumentou em x%. Invocação de vigília : O raio de geada agora cria uma ilusão que canaliza um feixe de geada na direção direcionada. Olhos de intemperismo : O vento arcano agora também aplica uma redução x% à velocidade de movimento por y segundos.

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