A Warcraft GM fala sobre a aquisição do Proletariat para aprimorar o pipeline de desenvolvimento do World of Warcraft
A Blizzard encerrou formalmente seu acordo para adquirir a proletariado, e há um novo blog do gerente geral da Warcraft, John Hight, discutindo suas razões para adquirir o desenvolvedor spellbreak e quais planos estão avançando com a contribuição do proletariado para manter o desenvolvimento de Warcraft.
Em um blog intitulado Expandindo o pipeline de desenvolvimento de orld of warcraft, Hight observa que há mais acontecendo no WoW do que nunca, e isso é apenas o começo. Para ajudar a apoiar nossas necessidades crescentes de conteúdo, desde maio, trabalhamos com um ótimo parceiro de desenvolvimento, Proletariat.
O estúdio foi fundado em Boston em 2012 por veterinários da indústria que haviam trabalhado em jogos como o Senhor dos Anéis Online_, d & d online,e _asheron's Call. Desde que trabalham juntos desde o mês passado, isso foi bem-sucedido até agora, e hoje o acordo finalmente fechou a aquisição. O proletariado será dobrado na nevasca.
A transição completa para o estúdio de Boston da Blizzard não estará completa por alguns meses, mas o acordo foi fechado e eles continuam trabalhando juntos em wow. Embora não tenha havido uma palavra mais detalhada sobre quais partes os desenvolvedores do proletariado têm contribuído, com drogonflight definido para lançamento ainda este ano, é fácil imaginar os horários e prazos lá.
Você pode ler o comunicado de imprensa oficial anunciando formalmente o acordo. O blog de John Hight detalhando como o estúdio se encaixa nos planos de _wow está chegando aqui na Blizzard.
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