The Elder Scrolls Online: High Isle Review em andamento

ОБЗОР De pé em um campo de girassóis, olhando para a paisagem da Ilha alta, eu me encontro um pouco em conflito. Por um lado, eu realmente tenho adorado o mundo que os estúdios on-line do Zenimax construíram com este capítulo deos rolos de anciãos online. A partir da cidade portuária de Gonfalon Bay até o enorme castelo Navire, as paisagens de High Isle evocam uma sensação mais sofisticada e alta da cultura de Breton. A idéia de explorar um lugar não visto antes em nenhum título de elder scrolls antes de ter uma tonelada de fascínio para mim.

Por outro lado, porém, enquanto jogo cada vez mais, não posso deixar de sentir que a fórmula Zenimax usou para construir esses capítulos ano após ano começou a perder sua magia comigo. Tornou-se muito rotineiro, muito formulaic, a ponto de, por mais que eu esteja gostando das histórias contadas ou da adição do novo jogo de cartas, não posso deixar de sentir que isso é seguro demais para o desenvolvedor.

navegando para a ilha alta

_O Elder Scrolls Online: High Isle _Takes Jogadores para o Arquipélago de Systres, uma cadeia de ilhas de propriedade dos Bretons, removida do continente de Tamriel. Como resultado, a cultura que surgiu na própria ilha se viu assumindo a forma de cultura de Breton em seu sentido mais puro. É um reino de castelos, senhores e damas, ordens cavaleiros e onde a cavalaria governa as ações de muitos de seus habitantes. É também uma ilha onde os ricos passam seu tempo, férias no continente de Tamriel.

As famílias nobres correm alto Isle, com o neutro oficial da ilha na Guerra dos Três Banners, a Guerra Gigante da Facção que dominou a história deO Elder Scrolls online_ desde o lançamento do MMO há quase uma década. Alguns dos florescem visuais que o estúdio trouxe para High Isle são bastante agradáveis e ajudam a preencher o mundo bem, como os Cavaleiros de Roaming a cavalo e patrulham as estradas da ilha. De pé na Baía de Gonfalon, o principal assentamento no sul da ilha principal, você notará barcos navegando no porto, trazendo vida ao mundo de uma maneira perceptível. Eu só desejo que os objetos à distância não parecessem tão enlameados e embaçados. Eu sempre desejei que a distância de empate em eso estava mais distante com mais detalhes, especialmente em comparação com os MMOs mais antigos como o Senhor dos Anéis online_.High Isle_ teria sido um ótimo momento para empurrar isso para fora, especialmente com a estátua imponente no porto de Gonfalon como um ponto de ancoragem visualmente.

Eu não sei, seria mais impressionante que eu sinto se pudesse Cloely ver a estátua.

Eu absolutamente adoro a paisagem e as próprias cidades, no entanto. Gonfalon Bay pode ser minha nova área favorita emOs idosos percorreram on-line, com suas vistas da frente do porto, casas de telhado de thatched e casa do prefeito resplandecente. É impressionante e, quando você considera que é ofuscado por algumas das grandes casas da própria ilha, mostrando claramente onde está o poder real dos Systres, estou definitivamente ansioso para ver mais enquanto exploro.

Por que estamos em alta ilha em primeiro lugar é ajudar a descobrir a trama da misteriosa ordem cavaleiro, a ordem ascendente. Os líderes das três alianças foram convidados para a Ilha Alta como um terreno neutro para falar em paz na Guerra dos Três Banners, mas uma tempestade misteriosa enviou seus navios para fora do curso. Agora, os representantes não estão em lugar algum enquanto a ordem ascendente faz sua jogada.

É uma história que é mais pé no chão, em comparação com os últimos anos-algo que a equipe por trás dos rolos de ancião online estava ansiosa para atravessar. Por um lado, eu aprecio isso. Eu amo o fato de que minha corrida favorita, The Bretons, está finalmente tendo a chance de destaque. Eu quero mais histórias políticas e orientadas por personagens-não necessariamente histórias que encontram suas raízes em quem uma roleta daedra nesta semana.

No entanto, também sinto que eso e a série Scrolls_ ancião como um todo estão no seu melhor quando são mais estranhos. Morrowind é o meu capítulo favorito elder scrolls título e eso, em grande parte porque é muito estranho. A paisagem é verdadeiramente fantástica.

Não estou encontrando nada de estranho emaltura Isle_, a menos que você considere a inclusão dos driuds, precursores do Wyrd de Tamriel. Espero que, ao jogar com mais da campanha, começa a se abrir. Enquanto a ordem ascendente, até então, para criar antagonistas interessantes, ao explorar mais de High Isle e de sua ilha irmã, Amenos, estou ansioso para ver o que reviravoltas e virar os desenvolvedores lançaram meu caminho.

muito familiar

Como a paisagem da própria ilha, a fórmula do capítulo está começando a se tornar um pouco familiarizada demais. O ancião Scrolls online tem uma maneira de construir capítulos para que eles possam lançá-los anualmente e funciona. Mas também está começando a parecer um pouco obsoleto. Enquanto cada capítulo tem algo grande que está incluído, seja uma nova classe ou uma nova atividade lateral (desta vez um jogo de taberna chamado Tales of Tribute-More sobre isso em nosso próximo RIP), a verdadeira carne e batatas de cada expansão seguem um semelhante Fórmula.

Você tem um certo número de delitos, masmorras, chefes mundiais, eventos mundiais e missões de campanha para concluir. Embora essa seja uma simplificação grosseira, está começando a parecer um pouco como construir um capítulo por números.

O problema é que não há nada que o Zenimax esteja fazendo que seja inerentemente bad. Cada capítulo nos últimos anos tem sido bom. Mas a fórmula está começando a perder seu brilho para mim.

Embora existam novas adições-a nova área, o novo jogo da Tavern-Nothing parece que impulsiona o jogo ou o gênero. Felizmente, ao retornar às histórias mais realistas aqui, o Zenimax pode dar uma olhada em eso como um todo e encontrar áreas onde elas podem fazer mudanças significativas na fórmula para garantir que os futuros capítulos não se sintam obsoletos e rotineiros como High Isle está sentindo por mim agora.

O problema é que, enquanto eu definitivamente estou me sentindo esgotado na fórmula, ainda estou aproveitando meu tempo emaltura Isle_. Portanto, funciona claramente e faz sentido por que o Zenimax acompanhou isso. Mas está começando a parecer demais Safe, também ROUTINE, e espero que haja esse ajuste avançando.

olhando para o futuro

Ainda estou sentindo que estou arranhando a superfície da missão principal da história emos rolos de idosos online: Ilha alta. Estou muito ocupado ajudando a encontrar um farmacêutico ausente ou rastrear um pastor excessivamente aconchegado ovelhas perdidas, para não falar do tempo gasto na mesa de cartas, tocando histórias de homenagem. Teremos mais pensamentos nos próximos dias à medida que avançamos na nossa revisão dos mais recentes elder rolos online expansão.

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