Reggie fils-aimé acha que ainda há uma chance de ver outro f

Reggie Fils -Aimé - ex -presidente da Nintendo of America - comentou a franquia de corrida "abandonada" da Nintendo, e sugeriu que nenhuma série da Nintendo está realmente morta.

O F-Zero correu para os consoles da Nintendo em 1990, mas os motores estão desligados desde o clímax F-Zero de 2004. Curiosamente, porém, Fils-Aimé não acha que isso significa que outro jogo do F-Zero nunca acontecerá; Em vez disso, ele confirmou que o desenvolvedor/editor nunca "toma uma decisão consciente de não continuar apoiando" uma série da Nintendo.

"Por que o F-zero foi abandonado?" Ele disse em uma entrevista com venturebeat. "O insight que eu compartilharia é que, pelo menos durante meu mandato, os desenvolvedores da Nintendo estavam sempre experimentando diferentes estilos de jogabilidade, sempre pensando em onde uma experiência única poderia ser aplicada de volta, seja a uma franquia existente ou talvez criando uma nova franquia.

"Minha aposta é que, em algum lugar dos centros de desenvolvimento de Kyoto, algum desenvolvedor está brincando com uma idéia que pode ser aplicada ao F-Zero. Nunca é uma situação, pelo menos na minha experiência, onde a empresa toma uma decisão consciente de não continuar apoiando a franquia X-Y-Z. Historicamente, ele simplesmente não funcionou dessa maneira, não quando eu estava lá ".

Reggie Fils-Aimé | SXSW 2022

Isso significa que definitivamente teremos outro jogo F-Zero, 20 anos após o último? Infelizmente, não. Mas isso sugere que as inovações e avanços da Nintendo significam que sempre há uma chance de uma nova idéia pode ressuscitar uma série antiga... mesmo que essa série tenha 30 anos agora.

Você sabe que um F-zero realista teria sido recusado por Nintendo_? Isso é de acordo com um desenvolvedor que fez a demonstração de arremesso.

No ano passado, Giles Goddard - um ex -desenvolvedor da Nintendo e CEO da Vitei - se abriu sobre o que o jogo era e detalhou por que eles pensaram que a Nintendo finalmente recusou.

"Eu pensei que seria muito legal ter um F-zero ultra-realista, ainda com gráficos futuristas muito legais, mas apenas física realmente realista-pensamos que seria uma coisa realmente interessante para experimentar", a estrela O desenvolvedor da Fox - que foi um dos primeiros funcionários ocidentais da Nintendo - disse.

No entanto, o campo foi recusado e Goddard parece pensar que, enquanto a maioria dos estúdios adora expandir os IPs estabelecidos, a Nintendo parece ser muito mais cautelosa.

"A Nintendo é muito cautelosa em usar IP antigo, porque é uma coisa tão grande para eles fazer", acrescentaram. "É muito mais fácil ir com uma nova idéia, um novo IP do que reutilizar um antigo".

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