Dead by Daylight lançamentos 5.7.1 Atualização, Patch Notes revelados

O comportamento Interactive lançou uma nova atualização _dead por dia, esta semana agora está disponível em todas as plataformas. Esta atualização é 5.7.1 que segue a atualização maior do capítulo intermediário lançada há pouco tempo e é considerada principalmente como um patch de bugfix, uma vez que ele consiste apenas em correções para problemas que surgiram durante o último lançamento ou estavam sendo trabalhados em antes disso. Ele obteve um conjunto completo de notas de patch, assim como esperávamos desses tipos de atualizações, e deve estar pronto para baixar agora em qualquer plataforma em que você esteja tocando.

A atualização do meio do capítulo foi grande, com muitas mudanças visando assassinos populares como o Ghost Face e outros, por isso não é surpreendente ver que esse seria mais um patch de limpeza. Você pode encontrar as notas completas do patch para esta atualização abaixo, cortesia do comportamento:

Dead por dia da luz do dia Notas para a atualização 5.7.1

  • Abaixou a música perseguida do rosto fantasma. Observe que esta é uma correção temporária enquanto trabalhamos em uma nova faixa de perseguição.
  • Corrigido um problema que às vezes poderia fazer com que Meg não consiga abadir no tutorial assassino.
  • Corrigido um problema que fez com que um totem aparecesse em uma sala fechada no segundo andar da Strode House em Haddonfield.
  • Corrigido um problema que tornava impossível interromper os sobreviventes em um lado específico de vários geradores em Haddonfield.
  • Corrigido um problema que fez com que o medidor de potência da Legião não seja reabastecido quando equipado com o complemento de fita mix de Julie e atordoado com a cabeça na vantagem.
  • Corrigido um problema que causou o progresso ao regredir após o sucesso de uma difícil verificação de habilidade desencadeada pelo complemento químico da alma da praga.
  • Corrigido um problema que causou sucesso em uma tentativa de desconto logo antes de fazer a transição para a fase de luta para ser instantaneamente sacrificada em uma enganche subsequente.
  • Corrigido um problema que causou uma interação iniciada clicando duas vezes na plataforma Stadia para continuar sem manter o botão sem a opção de interação de alternância ativada.
  • Corrija um problema que causou tocado a música tema do lobby errada quando a roupa de ajuste de pequenos jogos vermelhos para o feng min está equipada.

Infinite Load Times & Circle Of Healing FIXED | Dead By Daylight Update Patch Notes 5.3.1 * Corrigido um problema que fez com que a quinta entrada na casa do Arkham Journal fosse tocada em inglês em vez de japonês. * Corrigido um problema que fez com que os sobreviventes continuassem a fazer ruídos feridos ao se recuperarem, enquanto aflitos com o Madness Tier 3. * Corrigido um problema que às vezes fazia com que o sobrevivente selecionado não fosse salvo ao reiniciar o jogo. * Corrigido um problema que impedia a entrada no jogo ao recusar o consentimento do uso da conta da Nintendo. (Somente interruptor) * Corrigido um problema que impedia um sobrevivente usando muito o Dead Hard for capaz de pousar na bagagem no mapa de Ormond. * Corrigido um problema que permitiu que o assassino bloqueasse um sobrevivente perto de um dos portões de saída do Gideon. * Corrigido um problema que causou um glifo verde inacessível no ladrilho do triturador de carros no mapa do quintal dos destruidores. * Corrigido um problema que impedia o pesadelo de colocar as armadilhas dos sonhos na garagem no mapa do paraíso a gás. * Corrigido um problema que permitiu que os assassinos entrassem na torre de água da colina no mapa de asfixitos. * Corrigido um problema que às vezes impedia o assassino de não conseguir pegar um sobrevivente no fundo da escada do porão. * Corrigido um problema que fez com que os créditos aparecessem como um espaço de sequência de espaço reservado em todos os idiomas que não são ingleses. (PS5, Switch e Stadia somente)

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