Nova entrevista com Naoki Yoshida na Final Fantasy XIV Graphics Update, Solo Play e The Future
Com Final Fantasy XIV 'S_Newfound Adventure_ Era Well Inway, o PlayStation Blog tem uma nova entrevista com o produtor e diretor Naoki Yoshida no longo roteiro dos planos que a equipe tem para o jogo e mais do que está chegando em um futuro próximo.
Qualquer fã ffxiv estará familiarizado com o sigilo em torno de detalhes, mas a entrevista entra em uma visão geral do que foi adicionado recentemente, incluindo tornar o jogo mais jogável para solos, novas missões, desafios e outras coisas em andamento.
Os mitos da invasão da Aliança Realma se inspiram na tradição de Eorzea. Enquanto ele examina as teorias dos jogadores, e "algumas delas podem não estar longe de acertar a marca", Yoshida deu ao boato que as divindades escolhidas durante a seleção de personagens não afetarão seu status lá.
A entrevista também abrange a atualização gráfica anunciada que acontecerá com o tempo. Embora uma atualização gráfica possa assumir muitas formas, mais uma vez o interesse da comunidade é firmemente em mente. Quando você tem jogadores leais que estão com você há uma década, indo lentamente com uma atualização tão grande e obtendo o feedback certo é o caminho. "A beleza dos gráficos depende não apenas do método usado, mas também das sensibilidades do indivíduo, por isso estou apenas buscando" a evolução dos gráficos da perspectiva de ffxiv ", diz ele sobre o planejamento de atualização.
Quando se trata de Newfound Adventures adicionando mais opções de jogo solo além da história, pode parecer uma contradição, mas sua filosofia de design enfatiza o ritmo e a descoberta do jogador.
Por fim, quando perguntado sobre o design por trás do novo Reprise Ultimate do novo Dragonsong, diminuir as barreiras não foi um fator aqui. "Quanto à dificuldade... não temos a acessibilidade em mente".
Leia a entrevista completa com o Naoki Yoshida, da Final Fantasy XIV, no Blog do PlayStation.
Comentários
Postar um comentário