Max Payne Remake não pode repetir o GTA: os erros de trilogia

Remédio Entretenimento e Rockstar anunciou recentemente max payne 1 e 2 Remakes que reviveriam uma excelente série que há muito tempo no backburner. Como todos os três jogos da série Max Payne são atiradores de terceira pessoa fantásticos, estou animado com este retorno aguardado. Apesar disso, este anúncio também me deixa preocupado na sequência da _Grand Theft Auto: A trilogia - a edição definitiva.

Conteúdo

  • Preservando a experiência
  • Tenha fé

Não é segredo que Rockstarbre o re-lançamento de seus títulos GTA clássicos. E embora os remakes Max Payne já tenham uma visão mais grandiosa do que _GTA: a trilogia - a edição definitiva, remédia e rockstar precisam ter cuidado para não repetir nenhum dos mesmos erros enquanto recriando mais clássicos de todos os tempos.

preservando a experiência

Remasters e remakes podem ser uma ferramenta importante na preservação do jogo, indo além de simplesmente trazer portos diretos em lojas digitais. É uma maneira infalível de ganhar boa vontade dos fãs e destacar o legado, mas Rockstar bagunçou este processo com _GTA: a trilogia - a edição definitiva.

GTA: A trilogia - a edição definitiva tinha uma crise de identidade onde seus desenvolvedores não puderam decidir se queriam ou não o jogo ser um remake, remaster ou porto simples desses clássicos. Esta natureza não comprometida fez com que o produto final se sentisse underbaked sob todos os três rótulos.

Os desenvolvedores não fizeram mudanças radicais suficientes para ser um remake, mas modificou o suficiente, como os controles e visuais de combate, que também não se encaixava sob o guarda-chuva portuário. O remaster pareceria como a melhor etiqueta, mas não era tão polido quanto outros remastes modernos. Como eu joguei gta 3 pela primeira vez, eu continuei desejando que Rockstar tivesse acabado de refazer este inovador jogo de sandbox em vez de meio-se comprometendo com um remaster que não era reparável com esse rótulo ou como um porto tradicional.

Os fracos eram todos extremamente buggy em seu lançamento também, indicando que seu desenvolvimento pode ter sido apressado ou que Rockstar simplesmente não os considerava uma alta prioridade. Piorando essa questão é o fato de que, se eu quisesse jogar o original, eu não podia como Rockstar delisti as versões clássicas dos jogos incluídos.

Após a _GTA: a trilogia - a edição definitiva, parecia que Rockstar não estava tomando preservação muito a sério. Se é assim que trata sua série de vaca de dinheiro, como devemos esperar que ele lida com uma franquia dormente como Max Payne? Isso é o que torna o anúncio Max Payne do Entretenimento emocionante e se preocupar tudo ao mesmo tempo.

Tenha fé

Rockstar possui a franquia Max Payne, mas não fez muito com isso desde may Payne 3. Versões clássicas de max payne e max payne 2: a queda de Max Payne estão disponíveis no Steam e no Xbox, mas agora remédio e rockstar expressaram suas intenções para "desenvolver os jogos como um único título para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X / S Usando seu motor proprietário do jogo Northlight. "

Parece que nós estaremos obtendo mais de um Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Style Revisão desses remakes, em vez do que _GTA: a trilogia - a edição definitiva era. Ainda assim, não posso deixar de me perguntar quantas mudanças radicais remediam farão para a fórmula mágica original e se essas alterações serão bem feitas bem.

GTA 5 Vs Max Payne 3 Physics Ragdoll Comparison (Euphoria Mod RDR/MP3) side by side O cutscene da banda desenhada dos dois primeiros max Payne ajudou a dar essa série seu charme gritty noir. O remake recriará esses painéis de quadrinhos ou perceberão essas cenas com a mais recente tecnologia CG? A câmera de terceira pessoa do jogo será retirada como os originais ou mais perto do personagem titular, como a maioria dos atiradores modernos de terceira pessoa? O tempo de bala funcionará o mesmo que os originais?

Qualquer remédio decide, precisa ter fé e se comprometer com essas escolhas. Felizmente, o estúdio parece ter uma visão mais clara para este projeto de remake, pois já está flaunting o rastreamento de remake (Rockstar nunca comprometido com a rotulagem _GTA: a trilogia - a edição definitiva como um remake ou remaster) e chama o projeto "um típico Remedy AAA-game production.”

These Max Payne remakes are intended to be grander and better than GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ever was, but Rockstar could still make the same mistakes again if it isn’t careful. Rockstar and Remedy shouldn’t rush this game to market. They need to have faith in any bold creative choices they want to make and keep the classic versions of Max Payne up on digital storefronts when this remake releases.

Rockstar and Remedy could have a gem on their hands by committing to the project one way or another. But the project needs a clear vision, or else it risks becoming a remake that will forever tarnish the Max Payne series and each company’s reputation.

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