Guia de história de anel de Elden

O mundo do anel de Elden é cheio de subplots e sidequests, geralmente dado a você por NPCs completamente missáveis que viajam ao redor das terras entre, parando em vários marcos ao longo do caminho. Alguns deles são as chaves para novas armas, armaduras ou feitiços, enquanto outros irão desvendar camadas inteiras de Lore e mitologia do jogo que levarão você a termina alternativas e, talvez, mude sua compreensão de sua missão como seria - ser Elden Lord completamente.

Este é certamente o caso com a chama frenética, uma das histórias laterais mais densas do anel de Elden (e mais facilmente perdidas) que vão te dar um caminho inteiramente novo em sua busca para o ERDTree - que até fará alguns novos inimigos e Alguns sinistros prenunciando o futuro, se você optar por ver essa missão.

Então, o que, exatamente, é a chama frenética e o que tem a ver com a história do Elden Ring? A resposta é um pouco complicada, então cinta em - e cinta para muito (e nós queremos dizer muito) de _ grandes spoilers do jogo ao longo do caminho _.

O mundo, como é

Um dos principais componentes da mitologia interna do Anel de Elden é a ideia da maior vontade, que é o que é conhecido como um "Deus exterior" ou uma força de Eldritch que está exercendo sua influência nas terras entre via condudula - deuses regulares, como Marika. Há um monte de pontos e ins-outs para serem um deus, externo ou não, no anel de Elden, mas por enquanto, é melhor entender os deuses externos nesta história como mestres de fantoches tentando puxar as cordas das terras Entre enquanto também existia firmemente fora do conceito normal da realidade.

O maior vai usar Marika como um conduíte, mas também usa criaturas monstruosas como os dois dedos para se comunicar. Em algum momento no passado, estabeleceu a ideia da ordem de ouro, uma espécie de movimento quase religioso ancorado pela comunicação dos dois dedos e reinado de Marika, que acreditava em um plano divino ou conjunto de regras para toda a vida. De fato, temos até os nomes de duas dessas regras no jogo, como encantamentos conhecidos como a lei da causalidade e a lei da regressão.

Simplificando, a maior vontade tem uma visão muito rigorosa de como as coisas funcionam e como a vida deve funcionar - e, sem surpresa, nem todo mundo é super ansiosa para ir junto com ele, especialmente se não vêem o olho de olho com essas regras. Um desses discidentes é outro deus externo, popularmente conhecido como a chama frenética.

A chama frenética é, em essência, exatamente o oposto da maior vontade. Onde a maior instilar a ordem rígida e as leis rigorosas, as instilas de chamas frenéticas - bem, frenesi. Caos absolutos, loucura e nas palavras de alguns dos seus fiéis, uma decomposição completa de tudo o que "divide e distingue".

A maior vontade pode ter sido o cão superior em termos de influência nas terras entre antes da quebra e decaimento subsequente, mas nunca foi sem desafiantes. É difícil dizer apenas quando ou como a chama frenética começou a se enraizar dentro da população, mas a evidência sugere que tem sido por um tempo - e, na verdade, foi ativamente enterrado pelos lealistas da maior vontade em um esforço para mantê-lo oculto e trancado. Há apenas um pedaço de texto concreto no jogo apontando para qualquer tipo de origem, encontrado na Encarnação O uivo de Shabriri que lê: "Dizem que a doença da chama do frenesi começou com Shabriri, o homem mais aliviado de todos história."

Mais em Shabriri em um segundo.

Agora, enquanto esses dois estão longe dos únicos deuses externos na mitologia de Elden Ring, eles parecem ser os dois mais intimamente relacionados uns aos outros. Enquanto o maior usará os dois dedos como condutas, a chama frenética usa uma criatura chamada de três dedos para si. Isso poderia sugerir que os dois são, de fato, uma entidade que foi bifurcada de alguma forma em duas forças opostas.

Isso é ainda implícito pelo diálogo mais tarde no jogo com um NPC, Hyetta, que explica: "Tudo o que há de um grande. Então veio fraturas, nascimentos e almas. Mas o maior cometeu um erro. Tormento, Desespero, aflição... todo pecado, toda maldição. Cada um, nascido do erro. E assim, o que foi emprestado deve ser devolvido. Derreta tudo embora, com a chama amarela do caos. Até que tudo seja novamente. " No entanto, a possibilidade de narração não confiável certamente não deve ser descontada.

Então, agora que a queda ocorreu, muitos dos dedos estão mortos, e as terras entre está em um estado de extrema declínio, a chama frenética está entre as muitas forças poderosas tentando fazer um movimento. Para fazer isso, como os outros deuses externos, precisa da ajuda de alguns lealistas poderosos.

comerciantes, samurai e donzelas

Embora a maior vontade possa confiar em todos de fundamentalistas tarnished para rejeitar demi-deuses, a chama frenética mantém as coisas um pouco mais de baixo em termos de seus seguidores e condutas. As primeiras dicas da chama frenética que você é provável que você encontre em sua aventura seja um item chamado "Shabriri uvas" que, apesar do nome, não são frutas, mas os olhos podres arrancados dos soquetes de (principalmente) olhando para dar suas "uvas" às donzelas. Você acabará sendo capaz de dar essas uvas a uma dessas donzelas, uma garota cega chamada Hyetta que está em busca de uma missão para seguir a orientação de "uma luz distante" que ela só pode ver uma vez que ela tenha comido uma uva.

Oh, e sim - ela acha que são uvas literais. Não se preocupe, você eventualmente contar a ela o que ela está comendo. Não vai bem, mas também não muda de ideia sobre isso.

Elden Ring - A História dos TRÊS DEDOS e FINAL da Chama Frenética EXPLICADO! (Lore)

Hyetta começa sua missão acreditando que ela vai se tornar uma donzela de dedos como servo da maior vontade, mas, em algum lugar ao longo do caminho, decide que ela é realmente mais adequada para um poder diferente. Ela faz essa escolha depois de alimentá-la uma "uva de impressão digital" - sim, outro globo ocular - desta vez de um guerreiro manchado invasor que estava "chamuscado pela chama do frenesi". Isso manchado, chamado Vyke, também deixa alguns itens com ainda mais pistas, falando sobre como ele foi muito perto de se tornar Elden Lorde, mas se aventurar "profundamente abaixo da capital" onde ele foi queimado pela chama, deixando as marcas de impressão dedo derretidas em sua carne e armadura.

O próprio Vyke pode ser encontrado em um canto inteiro do mapa dedicado à chama frenética, no canto norte de Liurnia, onde uma aldeia aparentemente sucumbiu à influência da chama por atacado. Eles ainda têm uma torre de guarda que infligirá a loucura em qualquer pessoa que se aproxima, presumivelmente para guardar sua pequena comunidade e crescer seus números. Também vale a pena notar que a igreja dentro da aldeia é chamada, ironicamente, a Igreja da Inibição - que pode implicar que as chamas tomavam raízes aqui com algum senso deliberado de ironia, vendo como "inibição" é definido como a restrição contra expressar um instinto, ou, você sabe, exatamente o oposto de estar "frenético". Se este for o caso, ele aponta ainda mais fortemente a possibilidade da chama frenética e a vontade maior, mais do que quaisquer outros deuses externos, inimigos ou rivais diametralmente opostos. Uma espécie de Eldritch Batman e do Coringa, se você quiser - em oposição às outras grandes forças poderosas ao redor das terras entre aquela parecer muito feliz em fazer suas próprias coisas ou perseguir seus próprios objetivos.

Os residentes da vila de chama frenética não são os únicos seguidores a serem encontrados, no entanto. Eventualmente, se você seguir a linha de questline dada a você por Yura, um samurai e sangrento caçador de dedos que você se encontra em Limgra, você será capaz de conhecer o próprio Shabriri - o cara que nomeou as uvas, e aparentemente, começou a chama frenética mania. Além das uvas e da encarnação, ele também tem um talismã nomeado após ele - ai de Shabriri - que afirma que ele tinha seus olhos arrancados como punição por "o crime de calúnia e, com o tempo, a chama brilhante do frenesi veio morar nos soquetes vazios. "

Se você não pudesse dizer, o tema do olho é muito proeminente aqui.

Shabriri não parece mais ter uma forma física, e em vez disso, manifesta-se dentro do cadáver de Yura, que ele é aparentemente reanimado para falar com você e mais uma vez impressionar você a importância de se aventurar abaixo da capital para encontrar um segredo bem escondido. O incentivo que ele oferece é a segurança de Melina, explicando que se você abraça a chama frenética, ela não terá que se sacrificar para queimar o Erdtree - você terá seu próprio fogo para fazer o trabalho.

Claramente, é uma tática manipulativa - o conjunto de armadura de Vyke implica que o mesmo campo foi dado a ele, em algum momento no passado. "Ele fez sua escolha por sua donzela, ou alguma outra força a atraía com sugestão?"

Se você fizer a longa caminhada abaixo do sistema de Leyndell já subterrâneas, você encontrará uma espécie de mausoléu, preenchido para a borda com os mortos (e quase mortos). Outra coisa que você provavelmente reconhecerá imediatamente é que os cadáveres lixo (e nós queremos dizer lixo, quase não há espaço para andar) este lugar são todos os comerciantes. Sim, comerciantes, os caras amigáveis que você sem dúvida se encontram ao longo de suas viagens, que estão sempre felizes em vender coisas úteis. O punhado que ainda sobrevivem de alguma forma estão jogando o instrumento simples de cordas que alguns comerciantes carregam com eles - uma melodia que você provavelmente reconhecerá.

Uma explicação para este mausoléu terrível pode ser encontrada na descrição do Nomadic Merchant's Finery, que lê "Esses comerciantes uma vez prosperaram como a grande caravana, mas depois de ser acusado de crenças heréticas, todo o seu clã foi arredondado e enterrado no subsolo. Então, eles cantaram uma maldição de desespero e convocou a chama do frenesi. "

Mais contexto sobre a "grande caravana" e os comerciantes podem ser encontrados em algum conteúdo de corte, datamined de compilações anteriores do jogo, onde Kale - o primeiro comerciante que você conhece - teve uma busca para descobrir suas próprias raízes, levando-o a eventualmente sucumbir às chamas.

Há um pouco de um dilema de frango / ovo acontecendo aqui com a tribo mercante e Shabriri, ambos, que parecem ser culpados de convocar a chama do frenesi de uma forma ou de outra. É possível que Shabriri fosse parte de uma antiga tribo mercantil, e que seus crimes de calúnia foram punidos tão duramente por causa das fortes tradições orais compartilhadas pelos comerciantes nômades ao redor do continente - mas há uma evidência concreta de qualquer maneira.

como acima, abaixo

Depois de chegar ao fundo do mausoléu, você se encontrará diante de uma porta maciça e carnuda. Se você também fez a busca de Hyetta até este ponto, ela será, milagrosamente, esperando que você explique que só pode ser concedido uma audiência com os três dedos se você remover todas as suas roupas.

Fazer isso permitirá que você entre e confronte o monstro - mas não se preocupe, não é uma briga. Em vez disso, os três dedos o abraçarão e searão suas impressões digitais em sua carne, muito pareciam com que vyke antes de você. Isso levará a Hyetta para se oferecer como sua nova donzela porque a Melina irá prontamente abandoná-lo se você decidir descer esse caminho. Infelizmente para a Hyetta, no entanto, ungando-a com as chamas que parece desejar tanto a matá-la - tanto pela promessa de Shabriri de salvar uma vida, hein? (Embora, dada a própria capacidade de Shabriri de cadáveres corporais e existir sem sua forma original, talvez isso seja parte do plano, não podemos ter certeza de um jeito ou de outro.)

Então, qual foi o ponto de tudo isso, você pode perguntar?

Bem, uma vez que você tenha sido ungido com a marca dos três dedos, você está trancado em um final específico para o jogo. Não importa quantas runas potenciais que você coletou ou quais outras missões que você concluiu, se tiver as impressões digitais em sua pele, você está preso. Ou seja, a menos que você cole a agulha de Miquella de derrotar Malenia, que permitirá que você remova a marca do frenesi do seu corpo. A descrição do item da agulha especificamente observa que foi feita para "afastar a intromissão de deuses externos" e que permite "enganar o destino e evitar se tornar o Senhor da Chama frenética".

Se você não usar a agulha, no entanto, você terá a finalização frenética de chama, que é - bem, bem sombria. Ao contrário dos outros finais, que incluem uma voz anunciando a amanhecer de qualquer idade que você escolheu, o final da chama frenética inclui apenas o silêncio sinistro e o mundo sendo engolido em chamas amarelas doentias - que, oh sim, também substituíram sua cabeça. As chamas rugidos continuam ininterruptas até a Melina, supondo que ela sobreviveu ao jogo, recebe uma pequena cena de corte, onde ela promete caçar você e entregar sua morte destinada.

Agora, a história, as motivações, as alianças e o relacionamento de Melina com vários deuses externos são toda a outra lata de vermes, mas vale a pena notar que seu design mudou ligeiramente nesta breve cena. Seu olho fechado está agora aberto - e visivelmente cego - e sua mão está proeminentemente marcada.

A presença de Melina neste final não nos diz muito, mas confirma que, apesar da aparência absolutamente apocalíptica do mundo, a vida de alguma forma ou outra ainda aparentemente é capaz de persistir nas terras entre. Isso, ou talvez a Melina é um caso extraordinariamente especial. Ainda assim, há muitas perguntas não respondidas sobre o que exatamente um mundo governado pelo caos encarnado realmente significa e como as coisas progrediriam sob esta marca particular de regra.

Alguns outros itens adjacentes de chama frenética no jogo, como o olho de Yelough (uma erva olhando bastante repugnante) parece implicar que a vida é definitivamente possível de alguma forma ou outra em terras afetadas pelo frenesi. Sua descrição lê "cultivada em terras aflitas pelo frenesi, é usada por suas propriedades de alívio de dor... embora também seja conhecido por ser um intoxicante perigoso". O nome Yelough também aparece em nome de algumas ruínas encontradas no campo de neve consagrado, que pode ou não estar apontando para a existência de uma entidade - outro deus externo ou outra criatura semelhante a Deus, ou talvez até mesmo outro nome para A própria chama frenética - que controla ou prospera no frenesi. Vale a pena apontar isso se apenas porque Melina irá avisá-lo, sem termos incertos, que as chamas do frenesi são basicamente antitéticas à vida.

Enquanto isso, a existência de livros de artesanais, como o livro de receitas do Frenzied, explicando que as pessoas afligidas pelo frenesi estavam descobrindo novas técnicas e itens para fazer "em desespero" e foram realmente curados por itens tocados por frenesi, uma vez que eles mesmos foram infectados.

Então, o que tudo isso realmente significa na imagem maior? É difícil dizer - o melhor que podemos fazer é esperar para um futuro DLC que vai tocar mais sobre as relações entre os deuses externos, e talvez até mesmo algo que pega os segmentos da chama frenética e a busca de melina por vingança contra você .

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