Call of Duty evoluiu da franquia anual para sempre no modelo, diz Activision

A Activision Blizzard diz que sua franquia de call of duty de blockbuster não é mais um concorrente anual, mas parte de um modelo "sempre no".

Ao anunciar que todos os seus testadores de QA baseados nos EUA seriam convertidos em funcionários em tempo integral, a Activision Blizzard destacou esse ponto de vista em sua declaração de acompanhamento compartilhada para conteúdo.

CoD BLACK OPS - Um Sucesso Além de Modern Warfare! [ANÁLISE] "Durante os últimos dois anos, o Call of Duty expandiu e evoluiu. Nossos ciclos de desenvolvimento passaram de uma liberação anual para um modelo 'sempre em'", escreveu a empresa. "Em resposta a um maior engajamento, aumentamos nosso negócio de serviços ao vivo em todas as plataformas".

Isso engloba conteúdo de passagem de temporada de impostos, novos operadores e um host de conteúdo adicional que está sempre sendo disponibilizado nas lojas no jogo. Enquanto os lançamentos de Call of Duty foram relegados a eventos de uma vez por ano, é muito transformado em uma franquia que nunca pára de bombear conteúdo, daí a necessidade de suporte adicional do trabalhador.

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A declaração passou a observar que tem "planos ambiciosos" para o futuro, incluindo planos "emocionantes" para celular. Como resultado, a equipe antecipa períodos em que a carga de trabalho continuará a flutuar. Nessas situações, a equipe irá adicionar apoio extra dos parceiros internos também.

Em termos de ser "sempre em", há também a recente listagem de trabalho da Blizzard da Activision mencionando algo chamado "Call of Duty 2.0", que menciona conteúdo baseado em assinatura e "sempre na comunidade e conectividade do jogador". A linguagem de trabalho é vaga, provavelmente intencionalmente, mas cai de acordo com o que a Neglinha de Activision se alinhava em sua carta para os funcionários.

"2022 é uma oportunidade estelar para a Call of Duty, com uma extraordinária linha de inovações em experiências de jogadores curadas, jogo de plataforma multi-plataforma, conteúdo baseado em assinatura, desenvolvimento de jogos móveis e uma mudança para sempre em conectividade comunitária e jogador", A lista de tarefas lê. "Chamamos esse cod 2.0."

Não há muita informação sobre o que esperar dessa nova visão de "sempre em" chamada de dever, mas é claro que uma série de mudanças é provável em seu caminho.

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