Jogadores de anel de Elden falam sobre mensagens: seus favoritos, mais avaliados, e mais

Olha, vou admitir isso. Nos primeiros 30 segundos no Anel de Elden, pulei de um penhasco só porque alguém deixou uma mensagem na borda que dizia: "Algo bonito à frente". Como "você morreu" interrompido pela minha tela, recebi uma dica em que futuras mensagens no anel de Elden ofereceria. Tipo de hilariante, meio de enfurecedor, e um bom momento em torno. Uma vez ressuscitada, voltei ao topo do penhasco e avaliei, uma ação semelhante à "votação".

Essas mensagens adicionam a levia a uma jogabilidade absolutamente brutal apta para apenas as mais masoquistas de nós, e eu queria entrevistar jogadores de anel de Elden que contribuíram para deixar mensagens ou se fossem um observador - o que eles pensavam sobre tudo.

Alguns jogadores de anéis de Elden muito gentis - estranhos, mas basicamente encontrados família desde que todos nós estamos jogando este maldito jogo - informações compartilhadas sobre quais mensagens eles deixaram, quais eram seus favoritos, e quais sentenças memoráveis ​​os impediram em suas faixas.

N, um jogador de anel de Elden que preferiria permanecer anônimo, gostei das mensagens extremamente inúteis mais. "Para ser justo, acho que tenho mais de um gênero favorito de mensagem do que a mensagem favorita absoluta definitiva. São os que são tão sem sentido que se torna engraçado", disse ele. "Um exemplo estaria vendo algumas videiras pequenas crescendo em uma parede e a mensagem ao lado é apenas" grama "ou ao lado de uma porta não interativa que apenas diz" porta ".

Quando n colocá-lo dessa maneira, melhor entendi mais por que essas mensagens do rótulo - as coisas eram tão prevalentes no jogo e no humor por trás deles. O sistema de mensagens é suposto para fornecer informações úteis, mas quando é usado em tal maneira neutra, nem mesmo postar ou trolling (como fazer as pessoas pularem penhascos), é realmente absurdamente engraçado. Dessa forma, alinhou-se bem com o acordo total de Elden Ring: Sintonia com sabor com absurdidade hilária.

Jogador MajiInbae escolheu uma mensagem favorita clássica: "É um cachorro" ao lado de coisas que não são absolutamente cães, como tartarugas, lobos e dragões respiratórios de fogo. Ele passou a contar outra mensagem, que não necessariamente o ajudou, mas ofereceu conforto. "O único outro realmente memorável para mim foi quando fui preso nas minas de cristal e encontrei uma mensagem", Majiinbae comentou. "Esperando que isso me diga como sair, cliquei nisso. Apenas para ser alguém dizendo que eles também estavam presos e queriam ir para casa."

Meu favorito pessoal, se você não pudesse dizer agora, foram todos os "saltar aqui" mensagens tentando atrair jogadores em certa morte no fundo das falésias. Foi engraçado o quão pouco convincente eles tinham que fazer por mim e, julgar pelo número de bloodstains, outros para pular.

Elden Ring Player AmissaOlament Me disse: "Quero dizer, às vezes há itens na verdade, mas a maioria deles está pulando para a sua morte... é principalmente um caso de ir direto à borda e ver onde a pessoa está apontando. Normalmente se Não tem alguém apontando é uma mentira. " (É bom saber.) Para deixar mensagens, o amissaamor escolheu o caminho caótico-neutro e deixou mensagens úteis e engraçadas. "Eu deixei aqueles em todo o mundo, principalmente em catacumbas e masmorras avisando as pessoas sobre emboscadas ou uma parede oculta real", disse o Elden Ring Player.

Mas a mensagem mais popular de Amissaamor definitivamente caiu na categoria engraçada. Leia: "Eu quero ir para casa..." E foi acompanhado por um enrolado emte em Caria Manor, uma área não faz parte da principal linha principal.

Larxa, um Twitch Streamer e Sekiro Speedrunner, também compartilharam minha diversão com falésias enganosas. "Eu amo como uma mensagem vai dizer" caminho oculto "ou algo em um penhasco íngreme seguido por uma mensagem e massa de sangue dizendo" mentiroso ". E então você pode ver a memória do bloodstêin com a pessoa caindo do penhasco ", disse ela. As mensagens que ela escreveu estavam mais no lado caótico. "Eu deixei os" dedos "por trás de um inimigo inclinado sobre um corrimão, que é o meu mais avaliado! E o meu mais não gostava de um" segredo à frente ", mas é apenas uma parede / sem saída", disse Larxa.

Um fã mais sério de alma, Jacob do podcast de bônus de pré-encomenda, disse que sua mensagem favorita foi útil, 'primeira alavanca, depois voltar para levantar ", disse Jacob." Eu amo isso porque me lembrou que muitas vezes nas almas Os teleféricos vão cair quando você menos espera. Levei para o mini-chefe que não consegui encontrar. Grande sensação de construção da comunidade lá ".

CRIADOR de Elden Ring PEDE DESCULPA por jogo ser MUITO DIFÍCIL Jacob também pensou que as pequenas e úteis dicas eram as mais memoráveis ​​para ele. "Eu amo as pequenas e úteis mensagens como" tente enrolar "ou" emboscada ", comentou ele. E enquanto Jacob ainda não deixou uma mensagem, ele gostaria de pagar para frente um dia. "Meu objetivo é deixar uma mensagem excepcionalmente útil para um item ou rota raro. Provavelmente vai voltar para o castelo de Stormveil para deixar um em particular como" cair, as cinzas ", disse Jacob.

N e Jacob são ambos os fãs de longa data de almas, mas compartilham opiniões contrastantes sobre a evolução das mensagens no jogo de almas escuras para as almas escuras 2 e agora, Elden Ring.

Jacob pensou que não havia mudado, além de talvez as piadas eram diferentes. N disse que as mensagens começaram a assumir o tônus ​​engraçado atual no DS3. "Souls escuros é tipo de baunilha quando se trata de mensagens, mais frequentemente do que não são geralmente úteis ou enganosas na pior das hipóteses, com alguns aqui e ali com alguma personalidade. E o lugar mais comum para alguns dos mais patos era Obviamente, na sala com a gigantesca dama ", disse N. "Na minha experiência, as almas escuras 3 é onde todas as sarcasmo e combinações engraçadas começaram a acender, o 'dedo, mas buraco' e tudo o que ainda é muito útil em encontrar segredos. Eu [também] sinto como o remador de O DS1 tinha muita energia DS3 quando chegou ao tom de mensagens. "

Todos os jogadores que eu conversei, sem surpresa, disse que gostaram do sistema de mensagens, e que criou um senso de comunidade e camaradagem. "É incrível que algo tão pequeno possa trazer muito mais personalidade a uma série. Algumas pessoas podem dizer que quebra a imersão ou qualquer coisa, mas lendo algumas palavras de encorajamento ou algo engraçado depois que uma área difícil pode realmente iluminar a experiência de alguém", comentou. N comentou. Como um novo jogador da Soulsborne - concordo com N. As mensagens realmente me surpreenderam, e mudou a vibração do jogo. Eu tinha sido avisado sobre o nível de dificuldade, basicamente, toda a internet, mas o que eu não esperava foram as vezes úteis, muitas vezes apenas comentários engraçados que fizeram morrer de novo e de novo altamente agradável. Morte, parece, não é nada para ter medo.

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