Halo TV Show supostamente custou US $ 10 milhões por episódio, que é semelhante ao jogo de tronos
O próximo programa de TV Halo está quase aqui, e libera 24 de março atrás de muita antecipação e um investimento monetário considerável da Paramount Plus, parece. Variedade relata que a temporada 1 teve um orçamento de US $ 10 milhões por episódio, que coloca o gasto geral da temporada 1 em torno de US $ 90 milhões para nove episódios.
A variedade não citou ninguém ou qualquer coisa para a figura de US $ 10 milhões, mas o oficial de programação principal da Paramount Plus Tanya Giles disse que o show representa um "balanço para um público amplo".
"Minha esperança é que isso expande o que a marca Pamemount Plus pode significar", disse Giles.
Se US $ 10 milhões forem de fato o orçamento por episódio para a série de halo, seria semelhante ao jogo de tronos da HBO, que diz ter custado US $ 10 milhões por episódio para as estações anteriores antes de aumentar para US $ 15 milhões por episódio para as duas temporadas finais. Sistemas de TV da Disney + são estimados para custar até US $ 25 milhões por episódio e acreditam ser as produções de TV mais caras do negócio.
Não só a série de Halo TV é muito cara para produzir, passou por uma série de reescritas e revisões, graças em parte aos escritores com tempo extra devido a desligamentos relacionados à Covid. Showrunner Steven Kane disse que escreveu mais de 265 rascunhos dos nove episódios de 1 temporada.
Os fãs vão ver como esse dinheiro e tempo foram gastos quando a série estreia 24 de março. Além disso, no relatório, Kane - que não retornará para a segunda temporada \ - disse que ele e sua equipe não olharam para os videogames de Halo ao planejar o show.
"Nós não olhamos para o jogo", disse Kane. "Nós não falamos sobre o jogo. Nós conversamos sobre os personagens e o mundo. Então eu nunca me senti limitada por ser um jogo."
O Kiki Wolfkill disse que uma decisão fundamental no desenvolvimento do show foi quando a equipe decidiu ter seu próprio canon chamado de cronograma de prata, que é separado dos jogos. Como anunciado anteriormente, a série de TV revelará o rosto do Master Chief, enquanto os jogos nunca fizeram isso.
"No início, estávamos pensando em fazer algo que poderia amarrar muito bem com o jogo", disse Wolfkill. "O que estávamos descobrindo foi, tentando ficar com tudo o que viria antes não estava servindo o meio. Também não estava servindo as equipes criativas e sua necessidade de expressar uma história e construir o mundo através de seus olhos."
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