Splitgate pode ter obtido uma colisão de playstation do Halo Infinite

O SHOTER ARENA Splitgate atraiu comparações imediatas ao multiplayer de halo da Old School quando lançou em beta no verão passado. Mas enquanto a liberação do multiplayer free-to-play do Halo Infinite poderia ter sido uma ameaça existencial para a Splitgate, 1047 co-fundador Ian Proulx acha que pode ter realmente ajudado a popularidade do jogo.

Praulx disse ao loadout que ele estava nunca preocupado sobre Halo comendo em vendas Splitgate e, na verdade, o Halo parece ter dado a Splitgate um bom impulso no PlayStation. Praulx disse que a contagem do jogador Splitgate em PlayStation subiu desde que o Halo Infinite lançado em novembro, possivelmente sugerindo que os proprietários de playstation procuravam uma experiência similar de atirador.

DrDisrespect: Halo Infinite vs. Splitgate Arena Warfare

Estou realmente feliz [Halo Infinite] está fora, disse ele. Eu sinceramente penso que, a longo prazo, o halo infinito e a splitgate ajudará uns aos outros. Eu acho que há muito barulho e tantos Royales de batalha agora, e [esses dois jogos] estão trazendo pessoas para o atirador da arena gênero. Você sabe, há muitas crianças que nunca jogaram halo, certo? Há muitas crianças que nunca tocaram torneio de terremoto ou irreal. Eles nunca tocaram esse tipo de jogo. E levando-os a exposição a que eu acho que é apenas uma coisa boa para o gênero como um todo.

A Splitgate foi comumente descrita como Halo atende ao portal, com a arena que se assemelha à série de halo e a reviravolta adicionada da capacidade de manter os portões de teletransporte em certas paredes. Esses dois elementos combinados adicionam algumas rugas estratégicas, como a capacidade de obter uma queda nesse sniper do outro lado do mapa simplesmente abrindo um portão próximo.

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